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quadraticCurveTo繪制貝塞爾曲線
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當半徑過大時,x0、y0會先向反方向移動以找到切點
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x0、y0是起點,但不是弧線的起點
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繪制弧線,與兩條線段相切
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arc函數(shù)用于繪制圓弧
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createPattern可以以另一個canvas作為填充
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createPattern用圖片填充
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context.createLinearGradient用于創(chuàng)建線性漸變,傳入一條漸變線段
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setTransform可以使之前的transform都失效
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二維圖形變換矩陣的六個參數(shù)
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scale會縮放許多屬性,例如坐標、線條寬度
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save函數(shù)可以保存context的當前狀態(tài),restore可以恢復context的狀態(tài)
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最基本的三種圖形變換,位移、旋轉和縮放
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先繪制基本輪廓,然后進行圖形變換
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literlimit表示尖角的尖銳程度
示意圖如圖所示
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