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quadraticCurveTo繪制貝塞爾曲線
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當(dāng)半徑過(guò)大時(shí),x0、y0會(huì)先向反方向移動(dòng)以找到切點(diǎn)
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x0、y0是起點(diǎn),但不是弧線的起點(diǎn)
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繪制弧線,與兩條線段相切
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arc函數(shù)用于繪制圓弧
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createPattern可以以另一個(gè)canvas作為填充
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createPattern用圖片填充
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context.createLinearGradient用于創(chuàng)建線性漸變,傳入一條漸變線段
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setTransform可以使之前的transform都失效
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二維圖形變換矩陣的六個(gè)參數(shù)
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scale會(huì)縮放許多屬性,例如坐標(biāo)、線條寬度
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save函數(shù)可以保存context的當(dāng)前狀態(tài),restore可以恢復(fù)context的狀態(tài)
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最基本的三種圖形變換,位移、旋轉(zhuǎn)和縮放
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先繪制基本輪廓,然后進(jìn)行圖形變換
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literlimit表示尖角的尖銳程度
示意圖如圖所示
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