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跟PC端相比,移動端最大的不同是處理設備的分辨率是不同的,能處理各種各樣的分辨率設備 響應式布局:根據不同的設備響應出不同的效果 CSS3代替 DOM animation CSS3使用設備GPU渲染查看全部
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為什么我在網頁中瀏覽的跟老師的不一樣,沒有顯示手機端排版那種模式,我有把emulation打開呀查看全部
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make a mark查看全部
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動畫監(jiān)聽效果:addEventListener 為W3C標準事件,不存在瀏覽器不兼容行為; 1、獲得DOM事件; var domImage = $("lagerimg")[0]; 2、添加監(jiān)聽效果: domImage.addEventListener('webkitAnimationEnd',function(){ /*對應的方法內容*/ },false) false參數是控制事件冒泡; 3、去除監(jiān)聽事件: domImage.removeEventListener("webkitAnimationEnd");查看全部
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函數內傳進回調函數,如果如果有就調用,沒有就不調用,兼容方法: load(id,callback){ callback&&callback(); } load(id,function(){ ssss; })查看全部
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animate.css 動畫:http://daneden.github.io/animate.css/查看全部
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<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">查看全部
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drawImage(image,x,y,width,height) 在Canvas上繪制圖片,可有利于手機上開啟GPU查看全部
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touch.js依賴于zepto的插件; 下載地址: http://touch.code.baidu.com/查看全部
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drawImage API drawImage(image,x,y,width,height);查看全部
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why use touch? 1、click 300ms延時 2、touch事件支持多點觸摸 3、手勢操作查看全部
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鼠標事件touchstart touchmove touchend touchcancel tap:singleTap doubleTap longTap swipe:swipeLeft swipRight swipUp swipDown查看全部
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css3 動畫查看全部
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canvas 畫圖API查看全部
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viewport查看全部
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