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CenterX: x+j*2*(R+1)+(R+1)查看全部
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格子坐標(biāo)模型查看全部
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圓實心為1,空心為0查看全部
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畫圓 (中心坐標(biāo),半徑) (弧度開始,結(jié)束)查看全部
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先狀態(tài)后設(shè)置查看全部
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從零開始查看全部
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簡單處理不兼容問題查看全部
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canvas 的三個方法 在HTML文件中插入canvas標(biāo)簽時,通常還會給它一個ID,是方便以后再js中獲取這個canvas元素,進而進行具體的繪圖。 指定canvas的寬高時,在canvas標(biāo)簽下調(diào)用width和height屬性(不帶單位),也可以在js中指定大?。ǐ@取canvas之后,canvas.width=1024;canvas.height=768;),但不建議使用css方法指定canvas的大小。查看全部
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false 順時針查看全部
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context.arc( centerx,centery,radius,startingAngle,endingAngle,anticlockwise = false )查看全部
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畫弧線用 --- Draw an arc 用 context.arc()查看全部
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Draw a line #狀態(tài)設(shè)置 context.moveTo(100,100) context.lineTo(700,700) #再畫一條線 context.lineTo(100,700) #首尾銜接構(gòu)成多邊形 context.lineTo(100,100) #給線條設(shè)置寬度 context.linewidth = 5 #給線條設(shè)置樣式 主要指顏色 context.strokeStyle = "#005588" #繪制 context.stroke()#stroke就是筆畫的意思,所以就是畫 對于多個路徑的時候,也就是畫多個圖形的時候需要使用到: context.beginPath() context.closePath()這兩段代碼分別在每個圖形的一頭一尾寫入,將他們包裹起來了 context.fillStyle() context.fill()查看全部
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Canvas canvas.width canvas.height canvas.getContext('2d')查看全部
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canvas1查看全部
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格子計算查看全部
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