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Go 語言的 :=

前面兩個小節(jié)我們分別學習了 Go 語言中的變量聲明和賦值。按照一貫的思維,變量肯定是要先聲明然后才能被賦值并使用。但是在 Go 語言中新增了一個特殊的運算符 := ,這個運算符可以使變量在不被聲明的情況下直接使用,這節(jié)課我們就來具體看下這個特殊的運算符:

1. 單變量 :=

Go 語言中新增了一個特殊的運算符:=,這個運算符可以使變量在不聲明的情況下直接被賦值使用。其使用方法和帶值聲明變量類似,只是少了var關鍵字,形如變量名:=變量值,這樣就等于聲明了一個帶值的變量,該變量的類型與其變量值一致。

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package main

import "fmt"

func main() {
    helloWorld := "Hello World!"
    fmt.Println(helloWorld)
}
運行案例 點擊 "運行案例" 可查看在線運行效果
package main

import "fmt"

func main() {
    helloWorld := "Hello World!"
    fmt.Println(helloWorld)
}
  • 第 3 行:直接為變量 helloWorld 賦值為 “Hello World”;
  • 第 4 行:打印變量 helloWorld 。

輸出結果:

圖片描述

程序運行結果

可以看到,上面的代碼中我們并沒有提前對 helloworld 這個變量進行聲明,而是直接就拿來用了,而且程序也沒有報錯,控制臺也正常打印出了 “Hello World!”。 := 符號的出現(xiàn)省去了我們大量的編寫變量聲明的語句,在實際的開發(fā)中我們一般使用這種形式來聲明變量。

2. 多變量 :=

在 Go 語言的多變量賦值體系中,也支持了:=運算符。你可以使用形如變量名,變量名:=變量值,變量值的形式來進行多變量操作。其使用方法和多變量帶值聲明類似,只是少了var關鍵字。

package main

import "fmt"

func main() {
    hello, World := "Hello", "World!"
    fmt.Println(hello, World)
}

輸出結果:

圖片描述

程序運行結果

在 Go 語言中為了使開發(fā)更高效,更多的會使用 := 這種 Go 語言獨有的賦值方式,一開始使用也許會有些不適應,上手之后簡直不要太好用。

3. 小結

:= 這個運算符和 = 同樣可以進行單變量以及多變量的賦值。需要注意的是,在使用:=給變量賦值的時候,要看一下這個變量是否已經(jīng)聲明過了,如果聲明過了就不需要使用 := 了。