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繪制矩形

1. 前言

本小節(jié)我們將學(xué)習(xí)矩形的兩種繪制方法。

2. 利用 rect 方法繪制矩形

繪制矩形在 canvas 中是常用的方法,所以 canvas API 直接提供了一個(gè)封裝好的繪制矩形的方法 rect(),這個(gè)方法接收4個(gè)參數(shù) x,y,width,height。

先看整體案例:

實(shí)例演示
預(yù)覽 復(fù)制
復(fù)制成功!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>慕課網(wǎng)Wiki</title>
    <style>
        #imooc{
            border:1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
	
	<canvas id="imooc">您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽</canvas>
	
	<script>
		const canvas = document.getElementById('imooc');
		const ctx = canvas.getContext('2d');
		ctx.strokeStyle="blue";
		ctx.lineWidth=8;
		
		ctx.rect(10,10,200,100);  //調(diào)用了直接繪制矩形函數(shù)
		
		ctx.stroke();
	</script>
</body>
</html>
運(yùn)行案例 點(diǎn)擊 "運(yùn)行案例" 可查看在線運(yùn)行效果

運(yùn)行結(jié)果:

我們從案例中可以看到,繪制一個(gè)矩形路徑只需要調(diào)用一個(gè)函數(shù)即可,和上節(jié)課的繪制案例比較,我們省去了連每一個(gè)點(diǎn)的步驟。這里需要注意 rect 方法只是幫我們繪制了路徑,并不會(huì)把路徑實(shí)際地顯示到畫(huà)布上,我們依然需要調(diào)用 stroke 描邊方法才能看到繪制的圖形。

3. 利用 strokeRect 方法繪制矩形

canvas API 還提供了一個(gè)直接繪制矩形的方法 strokeRect(),這個(gè)方法調(diào)用和 rect 方法一樣,也是接收4個(gè)參數(shù)。

特別說(shuō)明:利用 strokeRect 方法繪制的矩形獨(dú)立于其他路徑,后續(xù)對(duì)路徑的操作不會(huì)影響到 strokeRect 繪制的矩形。

先看整體案例:

實(shí)例演示
預(yù)覽 復(fù)制
復(fù)制成功!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>慕課網(wǎng)Wiki</title>
    <style>
        #imooc{
            border:1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
	
	<canvas id="imooc">您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽</canvas>
	
	<script>
		const canvas = document.getElementById('imooc');
		const ctx = canvas.getContext('2d');
		ctx.strokeStyle="blue";
		ctx.lineWidth=8;
		
		ctx.strokeRect(10,10,200,100);  //調(diào)用了直接繪制并渲染矩形函數(shù)
		
	</script>
</body>
</html>
運(yùn)行案例 點(diǎn)擊 "運(yùn)行案例" 可查看在線運(yùn)行效果

運(yùn)行結(jié)果:

我們從案例中可以看到,繪制一個(gè)矩形路徑只需要調(diào)用一個(gè)函數(shù)即可,和 rect 方法比較,這里我們沒(méi)有調(diào)用 stroke 方法了。

4. 方法整理

本小節(jié)中我們使用到兩個(gè)新的方法,分別是 rectstrokeRect

4.1 rect()方法

rect 方法作用是繪制一個(gè)起點(diǎn)在 (x, y) 、寬度為 width、高度為 height 的矩形路徑,它有四個(gè)參數(shù)變量 x,y,width,height。

變量說(shuō)明:

變量名 類(lèi)型 是否必須 說(shuō)明
x Number 指定左上角位置的X坐標(biāo)。
y Number 指定左上角位置的Y坐標(biāo)。
width Number 矩形的寬度值。
height Number 矩形的高度值。

4.2 strokeRect() 方法

strokeRect 是使用設(shè)定的繪畫(huà)樣式,描繪一個(gè)起點(diǎn)在 (x, y) 、寬度為 w、高度為 h 的矩形的方法,它直接繪制一個(gè)矩形,而不是一個(gè)路徑,它有四個(gè)參數(shù)變量 x,y,width,height。

變量說(shuō)明:

變量名 類(lèi)型 是否必須 說(shuō)明
x Number 指定左上角位置的X坐標(biāo)。
y Number 指定左上角位置的Y坐標(biāo)。
width Number 矩形的寬度值。
height Number 矩形的高度值。

5. 總結(jié)

本小節(jié)我們主要學(xué)習(xí)了利用 rectstrokeRect 方法繪制矩形。到目前為止我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了三種繪制矩形的方法,矩形在 canvas 中是最常用的一種繪制形狀,希望同學(xué)們認(rèn)真學(xué)習(xí)。我們下一節(jié)將會(huì)講解如何去填充一個(gè)路徑。