評(píng)分條 RatingBar
本節(jié)將繼續(xù)學(xué)習(xí)一個(gè)和進(jìn)度有關(guān)的控件:RatingBar ,在 Android 中 RatingBar 是一個(gè)可以支持用戶打分的 UI 控件,相比 ProgressBar 而言,RatingBar 不僅僅可以用來(lái)展示同時(shí)還可以接收用戶的輸入操作;而相比 SeekBar,RatingBar 則更側(cè)重于與用戶的互動(dòng)性。有了前兩節(jié)的基礎(chǔ),這一節(jié)理解起來(lái)也是非常容易的。
1. RatingBar 的特性
從繼承關(guān)系來(lái)看,RatingBar 是派生自 SeekBar 的,所以它擁有 SeekBar 的所有屬性和功能(當(dāng)然也包括 ProgressBar 的功能)??梢岳斫鉃?SeekBar 是進(jìn)度的另一種表現(xiàn)形式,它將進(jìn)度換成了分?jǐn)?shù),用戶拖動(dòng)進(jìn)度條來(lái)進(jìn)行評(píng)分操作,我們先來(lái)感受一下 RatingBar 的樣式:
有圖有真相,我們會(huì)在各大 App 市場(chǎng)、電影票 App、團(tuán)購(gòu) App 等場(chǎng)景中大量的看到 RatingBar 的影子。
用戶通過(guò)點(diǎn)擊不同的星級(jí)進(jìn)行打分,通過(guò) RatingBar 我們可以拿到一個(gè)浮點(diǎn)類型的數(shù)字,比如:1.0、2.3、5.5 等等,就類似于我們給電影評(píng)分,接下來(lái)我們看看如何使用。
2 RatingBar 的基本用法
2.1 RatingBar 的屬性
RatingBar 的屬性都很好理解,以下是幾個(gè)常用的屬性:
- android:rating:
設(shè)置默認(rèn)評(píng)分值,接收一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)。 - android:numStars:
總共有多少顆星級(jí),接收一個(gè)整形數(shù)。 - android:isIndicator:
設(shè)置當(dāng)前 RatingBar 是否只是分?jǐn)?shù)展示,即用戶無(wú)法更改分值,接收一個(gè) boolean 值。 - android:stepSize:
評(píng)分增加的步進(jìn)值,接收一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)。 - style:
自定義樣式。和 ProgressBar、SeekBar 一樣,我們可以自定義 RatingBar 的展示樣式,系統(tǒng)為我們提供了兩種常用的樣式可供選擇:style="?android:attr/ratingBarStyleSmall" style="?android:attr/ratingBarStyleIndicator"
2.2 RatingBar 事件監(jiān)聽(tīng)及 API
RatingBar 需要接收用戶的輸入,所以需要一個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)器:
RatingBar.OnRatingBarChangeListener
接口中只定義了一個(gè)函數(shù):
void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser);
參數(shù)說(shuō)明:
- ratingBar: 分值被修改的 RatingBar 實(shí)例
- rating: 修改之后的分值,一個(gè)浮點(diǎn)型
- fromUser: 是否是由用戶主動(dòng)修改
另外我們?cè)诖a中可以動(dòng)態(tài)去修改 Rating 值以及總的星級(jí)數(shù),通過(guò)如下接口:
setRating(float rating) // 動(dòng)態(tài)設(shè)置當(dāng)前分值
setNumStars(final int numStars) // 動(dòng)態(tài)設(shè)置總分?jǐn)?shù)
通過(guò)以下接口獲取當(dāng)前的分值及總分?jǐn)?shù):
getNumStars()
getRating()
2.3 RatingBar 的使用示例
接下來(lái)我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的 RatingBar 工程,通過(guò)打分回調(diào)接口及獲取分?jǐn)?shù)的 API 完成以下兩大功能:
- 在點(diǎn)擊 RatingBar 進(jìn)行打分之后通過(guò) Toast 展示當(dāng)前分?jǐn)?shù)
- 點(diǎn)擊 Button 的獲取當(dāng)前分?jǐn)?shù),并展示到 TextView 之上
首先我們編寫(xiě)布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="80dp"
android:layout_marginTop="200dp"
android:numStars="5"
android:rating="2.6"
android:stepSize="0.1" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/ratingBar"
android:layout_alignLeft="@+id/ratingBar"
android:layout_marginLeft="60dp"
android:layout_marginTop="30dp"
android:text="獲取評(píng)分" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/button"
android:layout_alignLeft="@+id/button"
android:layout_marginTop="20dp"
android:textSize="20dp"
android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>
布局文件中我們放置了 3 個(gè)控件:RatingBar
用來(lái)展示星級(jí)、Button
用來(lái)展示觸發(fā)分?jǐn)?shù)獲取、TextView
用來(lái)展示具體的分?jǐn)?shù)值,接下來(lái)編寫(xiě) Java 代碼完成邏輯控制:
package com.emercy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RatingBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RatingBar mRatingBar;
private TextView mTextView;
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mRatingBar = findViewById(R.id.ratingBar);
mTextView = findViewById(R.id.textView);
mButton = findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int numStars = mRatingBar.getNumStars();
float rating = mRatingBar.getRating();
mTextView.setText("得分: " + rating + "/" + numStars);
}
});
mRatingBar.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "當(dāng)前分?jǐn)?shù)變動(dòng)為:" + rating, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
首先給 Button 設(shè)置一個(gè)點(diǎn)擊事件監(jiān)聽(tīng)器,在其中通過(guò)getNumStars()
和getRating()
獲取總的星數(shù)和當(dāng)前星數(shù),并通過(guò) TextView 展示。接著給 RatingBar 。
設(shè)置一個(gè)評(píng)分變動(dòng)監(jiān)聽(tīng)器,在評(píng)分修改的時(shí)候通過(guò) Toast 打印出最新的評(píng)分,效果如下:
3. 小結(jié)
本節(jié)是繼續(xù)前兩節(jié)—— ProgressBar 、 SeekBar 的又一升級(jí)版,它延續(xù)了進(jìn)度條及拖動(dòng)條的特點(diǎn),而將場(chǎng)景轉(zhuǎn)移到了評(píng)分系統(tǒng)當(dāng)中,使用起來(lái)和 ProgressBar、SeekBar 類似,也非常好理解,在具體場(chǎng)景的時(shí)候能夠靈活運(yùn)用就行。