google 沒有找到答案,所以才來問一下static float vertices_textures[] = { //vertices //positions -1.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f };Buffer vertices_textures_buffer = IntBuffer.allocate(vertices_textures.length);我是否必須迭代數(shù)組vertices_textures并設(shè)置 的每個(gè)元素vertices_textures_buffer?
2 回答

米脂
TA貢獻(xiàn)1836條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊
我是否必須迭代 vertices_textures 數(shù)組并設(shè)置 vertices_textures_buffer 的每個(gè)元素?
是的,因?yàn)槟阋?code>floats放入IntBuffer
.
如果你有int[]
,你可以使用IntBuffer.wrap(int[]);
。

溫溫醬
TA貢獻(xiàn)1752條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊
這是一種使用流填充緩沖區(qū)的方法。
Buffer vertices_textures_buffer = IntBuffer.wrap(
IntStream.range(0, vertices_textures.length)
.map(n -> (int) vertices_textures[n]).toArray());
并驗(yàn)證
for (int i : (int[]) vertices_textures_buffer.array()) {
System.out.print(i + " ");
}
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