因此,我正在制作一個(gè)網(wǎng)站來(lái)發(fā)布我的 Unity 游戲,但我遇到了一個(gè)以前從未遇到過(guò)的問(wèn)題。當(dāng)我在 CSS 中使用 ID 作為引用時(shí),它不起作用,但當(dāng)我使用類(lèi)引用時(shí),它確實(shí)起作用。這是我的 HTML 和 CSS:#notes { padding: 20px;}.boxes { background-color: #dee3e2; border-radius: 20px;}.boxes h1 { color: #0c7b93;}body { background-color: #de7119; font-family: sans-serif;}<div class="boxes" id="notes"> <h1>Notes:</h1> <ul> <li>Color Scheme is Bad.</li> <li>Code is Messy.</li> <li>My Games Still Suck.</li> </ul></div>
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繁星淼淼
TA貢獻(xiàn)1775條經(jīng)驗(yàn) 獲得超11個(gè)贊
不知道為什么會(huì)發(fā)生這種情況。我對(duì) CSS 的了解都表明這應(yīng)該可行。
但是,最好不要使用 ID 作為 CSS 選擇器。這里很好地概述了原因:https://github.com/CSSLint/csslint/wiki/Disallow-ids-in-selectors
抱歉,如果這不是一個(gè)很好的答案,但我強(qiáng)烈建議使用類(lèi)而不是 ID 來(lái)定位 CSS 元素
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