我正在對(duì) Java 代碼的正確同步進(jìn)行一些研究,并且遇到了多個(gè)實(shí)例,聲明雙精度和長精度的讀/寫不是原子的。所以我寫了一個(gè)簡單的基準(zhǔn)測試,發(fā)現(xiàn)雙精度數(shù)通常更快(快一點(diǎn)),我唯一一次注意到很大的差異是當(dāng)我在代碼中出現(xiàn)錯(cuò)誤并且我在雙精度數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)之間來回轉(zhuǎn)換(保留為第三個(gè))時(shí)測試用例)。一旦數(shù)學(xué)是純雙精度或純浮點(diǎn),基準(zhǔn)幾乎完全相同。(Java 1.8,64 位 Oracle JVM)然而,我讀到雙精度和長讀取和寫入不是原子的,而是被 JVM 視為 2 32 位讀取和寫入。難道我不應(yīng)該期待性能差異嗎?public class Benchmark{ static double loopDouble (double aAddValue) { double tResult = 0.0; while (tResult < 10000000.0) { tResult += aAddValue; } return tResult; } static double loopFloat (float aAddValue) { double tResult = 0.0; while (tResult < 10000000.0) { tResult += aAddValue; } return tResult; } static float loopFloatFloat (float aAddValue) { float tResult = 0.0f; while (tResult < 10000000.0f) { tResult += aAddValue; } return tResult; } static double loopInt (int aAddValue) { double tResult = 0.0; while (tResult < 10000000.0) { tResult += aAddValue; } return tResult; } public static void main(String[] args) { long doubleTimeNs = - System.nanoTime(); loopDouble(1.0); doubleTimeNs += System.nanoTime(); long floatTimeNs = - System.nanoTime(); loopFloat(1.0f); floatTimeNs += System.nanoTime(); long floatfloatTimeNs = - System.nanoTime(); loopFloatFloat(1.0f); floatfloatTimeNs += System.nanoTime(); long intTimeNs = -System.nanoTime(); loopInt(1); intTimeNs += System.nanoTime(); long doubleTime2Ns = - System.nanoTime(); loopDouble(1.0); doubleTime2Ns += System.nanoTime(); System.out.println("Double: " + doubleTimeNs + " (" + doubleTime2Ns + ") "+ " Float: " + floatTimeNs + " Float-float: " + floatfloatTimeNs + " Int: " + intTimeNs); }}Double: 23944257 (23736683) Float: 24220307 Float-float: 24134056 Int: 25745599
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慕后森
TA貢獻(xiàn)1802條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個(gè)贊
凱利·丹尼指出。?JLS 第 17.7 節(jié)
“就 Java 編程語言內(nèi)存模型而言,對(duì)非易失性 long 或 double 值的單次寫入被視為兩次單獨(dú)的寫入:每個(gè) 32 位半值寫入一次。這可能會(huì)導(dǎo)致線程看到來自一次寫入的 64 位值的前 32 位,以及來自另一次寫入的第二個(gè) 32 位。
易失性長整型和雙精度值的寫入和讀取始終是原子的。
引用的寫入和讀取始終是原子的,無論它們是實(shí)現(xiàn)為 32 位還是 64 位值?!?/p>
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