我想創(chuàng)建一個平衡的武器公式作為玩家傷害輸出的起點(diǎn)。其他因素將疊加在這個公式上,但我想要一個基礎(chǔ)。所以我正在尋找一個公式,讓不同類型的武器在 10 秒的間隔內(nèi)造成相同的傷害。例如,我的突擊步槍的轉(zhuǎn)速為 700,每秒射擊 11 次。而我的手槍的轉(zhuǎn)速為 120 rpm,每秒可以射擊兩次。我想計算每種武器每次射擊會累積多少傷害,例如,10 秒內(nèi)造成 200 點(diǎn)傷害,無論射速如何。我該怎么做呢?
標(biāo)準(zhǔn)化武器傷害公式
慕蓋茨4494581
2023-09-24 11:18:55