呼喚遠(yuǎn)方
2023-09-20 14:35:56
我們的場(chǎng)景如下:有一個(gè)使用 Netty 編寫的 TCP 服務(wù)器。有多個(gè)客戶端與服務(wù)器建立連接。建立連接后,可以在兩個(gè)方向上發(fā)送消息。為了能夠?qū)⑾鬟f給正確的收件人,我需要在處理程序之外維護(hù)通道。我知道ChannelGroup這讓我可以輕松實(shí)現(xiàn)廣播服務(wù)器(向所有客戶端發(fā)送一條消息)?,F(xiàn)在的需求是如何寫入特定的通道。我正在考慮使用ChannelGroup特定于客戶端的 id 映射(將Map<ClientId, ChannelId>客戶端 id 映射到通道 id)來豐富它。通過這種方式,有了客戶端 ID,我就可以輕松獲取頻道并寫入內(nèi)容。現(xiàn)在我的問題是:ChannelHandlerContext一般來說,寫via和via有什么區(qū)別Channel?(因?yàn)镃hannelGroup給了我Channelnot ChannelHandlerContext)。維持 的小組是不是一個(gè)壞主意ChannelHandlerContext?(換句話說,我們?yōu)槭裁礇]有ChannelHandlerContextGroup)?還有其他建議如何做嗎?
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繁星coding
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1)Channel與ChannelHandler上下文上的操作之間的區(qū)別在于,例如,當(dāng)使用時(shí),Channel.write(...)
它將開始遍歷while ChannelPipeline
(從尾部到頭部),而使用ChannelHandlerContext.write(...)
它將開始遍歷屬于給ChannelPipeline
定的ChannelHandlerContext
中的具體位置,因?yàn)樗c之前添加的ChannelPipeline
“相關(guān)” 。ChannelHandler
2)這不是一個(gè)壞主意,但大多數(shù)時(shí)候使用的用戶ChannelGroup
想要使用Channel.write(...)
(見上文)
3)使用ChannelGroup
orMap
即可。使用時(shí),請(qǐng)確保關(guān)閉后將Map
刪除Channel
/ 。 ChannelHandlerContext
Map
Channel
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