我目前正在 Android 版 Unity 中構(gòu)建我的第一個(gè)游戲,該游戲在我的 OnePlus 6T 上運(yùn)行良好,但我沒(méi)有任何方法退出應(yīng)用程序或?qū)⑵渥钚』胶笈_(tái)。如果我將手機(jī)置于睡眠模式,然后再次打開幾秒鐘,控件會(huì)出現(xiàn),但隨后它們會(huì)從屏幕上滑落,如果我從手機(jī)底部滑動(dòng)手指,控件會(huì)再次出現(xiàn)一小段時(shí)間。Unity中有沒(méi)有辦法讓導(dǎo)航欄一直顯示?
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一只甜甜圈
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我不知道如何讓 Unity 不將游戲構(gòu)建為全屏應(yīng)用程序,但我也認(rèn)為游戲應(yīng)該是全屏的。作為一名 Android 用戶,從屏幕側(cè)面滑入以顯示導(dǎo)航欄和狀態(tài)欄正是我對(duì)任何游戲和全屏應(yīng)用程序的期望。
實(shí)際上,我只是用谷歌搜索了一下,顯然你可以在游戲開始時(shí)更改 Screen.fullScreenMode 。但我仍然認(rèn)為游戲應(yīng)該是全屏模式。
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