第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號(hào)安全,請(qǐng)及時(shí)綁定郵箱和手機(jī)立即綁定
已解決430363個(gè)問題,去搜搜看,總會(huì)有你想問的

AddRange 拋出“無法隱式轉(zhuǎn)換類型”異常

AddRange 拋出“無法隱式轉(zhuǎn)換類型”異常

C#
嗶嗶one 2023-08-20 15:53:32
我不知道為什么這不起作用:    Dictionary<string, List<GameObject>> prefabs = new Dictionary<string, List<GameObject>>();    List<GameObject> slotPrefabs = new List<GameObject>();    // yadda yadda yadda    if (prefabs.ContainsKey(slot))    {        prefabs[slot] = prefabs[slot].AddRange(slotPrefabs);    }    else    {        prefabs.Add(slot, slotPrefabs);    }它給了我:無法將類型“void”隱式轉(zhuǎn)換為“System.Collections.Generic.List”我只想添加到字典鍵的現(xiàn)有列表(如果它已經(jīng)存在)。
查看完整描述

1 回答

?
慕桂英546537

TA貢獻(xiàn)1848條經(jīng)驗(yàn) 獲得超10個(gè)贊

AddRange(slotPrefabs)是一個(gè) void 方法,這意味著它不會(huì)返回任何值。因此您不能將其分配給變量。

所以prefabs[slot] = prefabs[slot].AddRange(slotPrefabs);它應(yīng)該是prefabs[slot].AddRange(slotPrefabs);


查看完整回答
反對(duì) 回復(fù) 2023-08-20
  • 1 回答
  • 0 關(guān)注
  • 150 瀏覽

添加回答

舉報(bào)

0/150
提交
取消
微信客服

購課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴

公眾號(hào)

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)