我想請(qǐng)教一下,現(xiàn)在用 Java 創(chuàng)建 RTS 游戲的最佳方法是什么。我對(duì) JavaFX 應(yīng)用程序有一些經(jīng)驗(yàn),但我想它并不完全適合此類事情,在“辦公”應(yīng)用程序中使用要好得多,而且使用 JavaFX 創(chuàng)建的游戲示例并不多?;蛘呶义e(cuò)了,它可以用于此目的嗎?我知道有像 Unity 或 Unreal 這樣的引擎,但我想用 Java 制作類似的東西。在這種情況下我應(yīng)該選擇 LWJGL 還是類似的東西?我認(rèn)為 2d 引擎應(yīng)該足以滿足我想做的事情。為此你會(huì)推薦什么?感謝您的建議。我知道有一些類似的主題,但我想知道目前最重要的是什么。
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MMMHUHU
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也許這就是您正在尋找的:https://github.com/AlmasB/FXGL 您提到了 Unity 和 Unreal,這當(dāng)然不能與之相比。但在你的標(biāo)題中你要求使用 2D 引擎,我認(rèn)為它適合這一類別。

阿波羅的戰(zhàn)車
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