在單獨(dú)的線程中處理 GUI + asyncio 時(shí),建議在 asyncio 循環(huán)需要與 GUI 通信時(shí)使用隊(duì)列。但是,當(dāng) GUI 希望與異步事件循環(huán)通信時(shí),應(yīng)該使用call_soon_threadsafe().例如,一個(gè)答案指出:當(dāng)事件循環(huán)需要通知 GUI 刷新某些內(nèi)容時(shí),它可以使用隊(duì)列,如下所示。另一方面,如果 GUI 需要告訴事件循環(huán)做某事,它可以調(diào)用 call_soon_threadsafe 或 run_coroutine_threadsafe。我不明白的是為什么 GUI 不能使用另一個(gè)隊(duì)列而不是call_soon_threadsafe()?即GUI不能將數(shù)據(jù)放入隊(duì)列中以供異步循環(huán)獲取和處理嗎?這只是一個(gè)設(shè)計(jì)決策還是有一些技術(shù)原因不使用從 GUI 到異步循環(huán)的隊(duì)列?
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LEATH
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沒有合適的隊(duì)列類可供使用。asyncio.Queue
從事件循環(huán)外部進(jìn)行交互是不安全的,并且queue.Queue
會阻塞事件循環(huán)。
如果您無論如何都想使用隊(duì)列,則可以調(diào)用asyncio.run_coroutine_threadsafe
anasyncio.Queue
方法put
。
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