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如何在 Pygame 中按住“按鍵”?

如何在 Pygame 中按住“按鍵”?

GCT1015 2023-07-27 13:56:53
我使用 Pygame 1.9.6 和 Python 3.7.4。我想按住空格鍵,它會不斷地一遍又一遍地執(zhí)行相同的動作。我知道如何按下按鈕KEYDOWN。while?not?done:? ????keys?=?key.get_pressed()? ????if?keys[K_DOWN]:? ????????print?"DOWN"? ????for?e?in?event.get():? ????????pass?#?proceed?other?events.? ????????????#?always?call?event.get()?or?event.poll()?in?the?main?loop我不明白key.get_pressed()。它不是來自 Pygame。另外,我假設(shè)這是他們編寫的一個函數(shù),但這并沒有顯示當(dāng)我按住“鍵”時它會繼續(xù)運行該操作,而當(dāng)釋放“鍵”時它會停止調(diào)用該操作。有關(guān)如何實際按住按鈕或如何制作按鈕的任何指示嗎?
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1 回答

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湖上湖

TA貢獻2003條經(jīng)驗 獲得超2個贊

pygame.key.get_pressed()是一個函數(shù)形式的pygame.key模塊。它返回一個布爾值列表,表示鍵盤上每個鍵的狀態(tài)。

如果你想測試按鍵是否被按下,你必須通過訂閱SPACE獲取狀態(tài):K_SPACE

keys?=?pygame.key.get_pressed()?
if?keys[pygame.K_SPACE]:
????#?[...]


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反對 回復(fù) 2023-07-27
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