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在切片上調(diào)用 len() 有多快?

在切片上調(diào)用 len() 有多快?

Go
MMMHUHU 2023-07-26 16:35:03
我想知道訪問len()切片的速度有多快。如果我需要多次使用切片的長度,是否值得將其存儲到變量中int?或者調(diào)用len()會像訪問 int 變量一樣進(jìn)行優(yōu)化?(在這種情況下,用戶無需存儲變量的長度。)謝謝。
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2 回答

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泛舟湖上清波郎朗

TA貢獻(xiàn)1818條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個贊

這是我的理解:

你可以看作slicestruct其中的length一員。

函數(shù)所做的唯一事情len()就是讀取 的該成員type slice struct,因此無需擔(dān)心其性能——它與讀取您length int自己創(chuàng)建的成員一樣快。


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反對 回復(fù) 2023-07-26
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青春有我

TA貢獻(xiàn)1784條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個贊

所有內(nèi)置函數(shù)實(shí)際上都不起作用。它可能是一堆其他函數(shù)或只是一個 asm 指令(就本例而言)。


這是切片結(jié)構(gòu):


type SliceHeader struct {

    Data uintptr // sizeof(uintptr) = 8 byte

    Len  int

    Cap  int

}

要獲取切片的 len,我們應(yīng)該獲取切片指針的偏移量。Go 慣用變體如下所示:


*(*int)(unsafe.Pointer(uintptr(pointer_to_slice) + 8))

可以看到,len(b)的輸出goasm代碼等于一條指令: https://godbolt.org/z/z0PtMe


var b1 = []byte{1, 2, 3}

var b2 = []byte{4, 5, 6}


func main() {

   l1 := len(b1)


   if len(b2) == l1 {

       println(l1)

   } else {

       println(len(b2))

   }

}

l1 := len(b1)


=


movq    "".b1+8(SB), AX // ax == l1


但是,對于len(b2) == l1編譯器創(chuàng)建附加變量:


movq    "".b2+8(SB), CX // cx == len(b2) in "if" statement


因此,我們可以得出結(jié)論,為長度創(chuàng)建新變量不會影響性能。


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反對 回復(fù) 2023-07-26
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