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如何使用變量的多態(tài)性

如何使用變量的多態(tài)性

Go
瀟瀟雨雨 2023-07-26 15:43:11
我是 Go 新手,開始學(xué)習(xí)多態(tài)性。我知道當(dāng)多個對象需要使用相同的函數(shù)時該怎么做。但我有一個新問題,我不知道在不同對象上有相同變量的情況下該怎么辦。在下面的示例中,我有兩個不同的對象:struct1和struct2。它們都有相同的變量name。我可以運行它們并檢查哪個是哪個并相應(yīng)地工作(您可以在這里測試它):package mainimport (    "fmt")type struct1 struct {    name string}type struct2 struct {    name string}func main(){    structMap := make(map[string]interface{})    s1 := struct1{name:"struct1_name"}    s2 := struct2{name:"struct2_name"}    structMap["struct1"] = s1    structMap["struct2"] = s2    for key, _ := range structMap {        switch key {            case "struct1":                generic := structMap[key].(struct1)                fmt.Println(generic.name)            case "struct2":                generic := structMap[key].(struct2)                fmt.Println(generic.name)        }    }}但如果我有 20 個物體呢?我需要做20次檢查嗎?所以我想知道是否可以做一個帶有變量的接口,例如:type genericStruct interfcae {   name string}...for key, _ := range structMap {    generic := structMap[key].(genericStruct)    fmt.Println(generic.name)}當(dāng)然,這段代碼不起作用,因為我不知道該怎么做,但我想知道一種方法。
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1 回答

?
嚕嚕噠

TA貢獻1784條經(jīng)驗 獲得超7個贊

對于這個人為的示例,您可以使用 getters / setters 而不是靜態(tài)屬性來利用接口:


type GenericStruct interface {

? ?GetName() string

}

現(xiàn)在,任何具有調(diào)用的接收器的結(jié)構(gòu)都GetName將滿足該GenericStruct接口:


type MyStruct struct {

? Name string

}


func (ms *MyStruct) GetName() string {

? return ms.Name

}

對于更復(fù)雜的結(jié)構(gòu),這可能會變得混亂,在這種情況下,您可能需要考慮組合建議(通常通過embedding實現(xiàn))或第三方庫,例如genny


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反對 回復(fù) 2023-07-26
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