我正在使用 rect() 在畫布上繪制 17×17 2D 網(wǎng)格。但每當(dāng)我增加單元格數(shù)量(例如 20×20)時(shí),畫布上的網(wǎng)格就會(huì)縮小。一開始我以為是浮點(diǎn)精度損失問題。然而事實(shí)似乎并非如此。與屏幕的密度或像素有關(guān)嗎?因?yàn)樗诓煌叽绲钠聊簧习l(fā)生的情況不同。這是我在draw()中的代碼:let size = width / 17;for (let x = 0; x < size; x++) { for (let y = 0; y < size; y++) { rect(x * size, y * size, size, size); }}19×19 20×20
processing/p5.js — 每當(dāng)我增加單元格數(shù)量時(shí),2D 網(wǎng)格就會(huì)縮小
絕地?zé)o雙
2023-07-14 10:09:36
