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Unity 限制 Oculus Rift HMD 只允許旋轉(zhuǎn)而不允許位置跟蹤

Unity 限制 Oculus Rift HMD 只允許旋轉(zhuǎn)而不允許位置跟蹤

C#
弒天下 2023-07-09 10:13:16
我想將 Oculus Rift 的玩家位置始終鎖定在一個(gè)位置。他們可以移動(dòng)手臂,但可以用頭看,也不能傾斜或轉(zhuǎn)動(dòng)身體。例如,如果他們坐在椅子上,則玩家被鎖定到該椅子上,他們無法從椅子上移動(dòng),但他們可以使用控制器與椅子前面的物體進(jìn)行交互。我不知道該怎么做。通過代碼或檢查員。任何解決方案將不勝感激。
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