我是個新手,所以請溫柔一點。所以我已經(jīng)在我的一些代碼中使用互斥體幾周了。我理解其背后的概念:鎖定對特定資源的訪問,與其交互(讀或寫),然后再次為其他資源解鎖。我使用的互斥體代碼主要是復制粘貼調整。代碼運行了,但我仍在嘗試了解它的內部工作原理。到目前為止,我一直在結構中使用互斥體來鎖定結構。今天我發(fā)現(xiàn)了這個例子,這讓我完全不清楚互斥鎖實際上鎖定了什么。下面是一段示例代碼:var state = make(map[int]int)var mutex = &sync.Mutex{}var readOps uint64var writeOps uint64// Here we start 100 goroutines to execute repeated reads against the state, once per millisecond in each goroutine.for r := 0; r < 100; r++ { go func() { total := 0 for { key := rand.Intn(5) mutex.Lock() total += state[key] mutex.Unlock() atomic.AddUint64(&readOps, 1) time.Sleep(time.Millisecond) } }()}讓我困惑的是,互斥體和它應該鎖定的值之間似乎沒有任何聯(lián)系。直到今天,我還認為互斥鎖可以鎖定特定變量,但查看這段代碼,似乎以某種方式鎖定整個程序,只執(zhí)行鎖定下方的行,直到再次運行解鎖。我想這意味著所有其他 goroutine 都會暫停一會兒,直到再次運行解鎖。lock()由于代碼已編譯,我想它可以知道在和 之間訪問哪些變量unlock(),但我不確定情況是否如此。如果所有其他程序暫停一會兒,這聽起來不像真正的多處理,所以我猜我對發(fā)生的事情沒有很好的理解。有人可以幫助我理解計算機如何知道應該鎖定哪些變量嗎?
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慕田峪7331174
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鎖定對特定資源的訪問,與其交互(讀或寫),然后再次為其他資源解鎖。
基本上是的。
讓我困惑的是,互斥體和它應該鎖定的值之間似乎沒有任何聯(lián)系。
互斥體只是一個互斥對象,用于同步對資源的訪問。這意味著,如果兩個不同的 goroutine 想要鎖定互斥鎖,則只有第一個 goroutine 可以訪問它。第二個 goroutine 現(xiàn)在無限期地等待,直到它自己可以鎖定互斥鎖。與變量沒有任何聯(lián)系,您可以根據(jù)需要使用互斥體。例如只有一個http請求,只有一個數(shù)據(jù)庫讀/寫操作或者只有一個變量賦值。雖然我不建議在這些示例中使用互斥體,但總體思路應該變得清晰。
但看看這段代碼,它似乎以某種方式鎖定整個程序,只執(zhí)行鎖定下方的行,直到再次運行解鎖。
不是整個程序,只有每個想要訪問同一個互斥體的 goroutine 都會等待,直到它可以訪問為止。
我想這意味著所有其他 goroutine 都會暫停一會兒,直到再次運行解鎖。
不,他們不會停下來。它們執(zhí)行直到想要訪問同一個互斥體為止。
如果您想使用變量專門對互斥體進行分組,為什么不創(chuàng)建一個結構體呢?
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