我正在使用從字節(jié)數(shù)組到二維列表的映射,其單獨(dú)的列表元素是無符號(hào) 32 位整數(shù)。IEmap[[8]byte][][]uint32目前,我有邏輯檢查是否填充了 2D 列表,如果沒有,我添加兩個(gè)空列表。從那里我可以開始實(shí)際填寫這些列表。像這樣:my_map := make(map[[8]byte][][]uint32)/* Some logic to define x and i */if len(my_map[x]) == 0 { /* Create two fresh inner-lists */}my_map[x][0] = append(my_map[x][0], uint32(i))然而,這并不是最優(yōu)雅、也不是最有效的解決方案。我想知道 GO 是否有辦法在創(chuàng)建新映射時(shí)使用內(nèi)部列表自動(dòng)填充地圖的 2D 列表值?;蛘?,如果有更好的數(shù)據(jù)類型可供使用,我會(huì)洗耳恭聽。本質(zhì)上,這是我希望能夠做的:my_map := make(map[[8]byte][][]uint32)/* Some logic to define x and i */my_map[x][0] = append(my_map[x][0], uint32(i))
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溫溫醬
TA貢獻(xiàn)1752條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊
切片的默認(rèn)值為nil,append可以使用。你可以這樣做:
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string][]int)
m["test0"] = append(m["test0"], 10)
m["test1"] = append(m["test1"], 10)
m["test2"] = append(m["test2"], 10)
fmt.Println(m)
}
但是,您的情況比較棘手,因?yàn)槟闹凳乔衅那衅T谶@種情況下,默認(rèn)值nil不起作用,因?yàn)槟谌∠胣ilwith my_map[x][0]。所以你必須明確檢查[0]索引是否已經(jīng)分配。恕我直言,沒有什么特別低效的。它的優(yōu)點(diǎn)是顯式,因此您可以準(zhǔn)確地看到事物分配的位置。
如果您愿意,可以將此功能封裝到一個(gè)函數(shù)中。
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