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一個函數(shù)返回一個變量的地址......最終成為一個不同的變量?

一個函數(shù)返回一個變量的地址......最終成為一個不同的變量?

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慕村9548890 2023-06-01 18:11:01
這段代碼:package mainimport (    "fmt"    "encoding/json")type State struct { Foo string }type Handler struct { state State }func (handler Handler) State() *State { return &handler.state }func main() {   input := `{"Foo": "bar"}`   handler := Handler{}   state := handler.State()   json.Unmarshal([]byte(input), state)   fmt.Printf("%v\n", state)   fmt.Printf("%v\n", handler.state)}印刷&{bar}{}(自己看)這讓我感到困惑:handle.State()返回 的地址handler.state,那么怎么可能state(這是&handler.state)并handler.state最終包含不同的東西(一個是空的,另一個不是)?如果我更改state := handler.State()為state := &handler.state,那么它會按我期望的方式工作。我在這里錯過了什么?
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1 回答

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MYYA

TA貢獻1868條經(jīng)驗 獲得超4個贊

該方法采用接收方參數(shù)中字段的地址handlerhandler每次調(diào)用該函數(shù)時都會創(chuàng)建一個新值。

使用指針接收器來獲得您期望的結(jié)果:

func (handler *Handler) State() *State { return &handler.state }

在這種情況下,該函數(shù)返回調(diào)用者的handler.


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反對 回復(fù) 2023-06-01
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