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If 語句檢查 sprite.Group = 0

If 語句檢查 sprite.Group = 0

PIPIONE 2023-05-09 14:57:33
我嘗試使用 pygame 創(chuàng)建游戲,然后使用 myTarget=pygame.sprite.Group() 我的問題是如何創(chuàng)建判斷 myTarget=0 的 if 語句,我已經在使用if myTarget=="0"和if myTarget == [0]但是這些代碼都沒有觸發(fā),我也已經檢查過該組內沒有更多的精靈(使用 print(myTarget) 說 <Group(0 sprites)> 對不起我的英語
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不幸的是,該SpriteGroup對象不能被直接索引。


您可以使用SpriteGroup.sprites()成員函數(shù),它返回所有元素的 python 列表,然后只測試0該列表中的項目:


import pygame


class SimpleSprite( pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self):

        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

        self.image = pygame.Surface( ( 64, 64 ), pygame.SRCALPHA )

        self.image.fill( ( 255, 255, 12 ) )

        self.rect = self.image.get_rect()



pygame.init()


sprite_group = pygame.sprite.Group()  # empty group


# Make and add 3 sprites to the group

sprite_a = SimpleSprite()

sprite_b = SimpleSprite()

sprite_c = SimpleSprite()

sprite_group.add( sprite_a )

sprite_group.add( sprite_b )

sprite_group.add( sprite_c )


print( "Group has %d sprites" % ( len( sprite_group ) ) )


if ( sprite_a == sprite_group.sprites()[0] ):                 # <<-- HERE

    print( "Sprite A is the 0th item in the group" )

else:

    print( "Sprite A is NOT the 0th item" )

這給了我輸出:


...

組有 3 個精靈

Sprite A 是組中的第 0 個項目


您也可以使用len()Sprite Group 上的函數(shù)來測試它是否為空。


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反對 回復 2023-05-09
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