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TA貢獻1852條經(jīng)驗 獲得超1個贊
不,它是有意隨機化的(以防止程序員依賴它,因為它未在語言規(guī)范中指定)。
來自Go
迭代順序
使用范圍循環(huán)遍歷地圖時,未指定迭代順序,并且不保證從一次迭代到下一次迭代是相同的。自 Go 1.0 發(fā)布以來,運行時具有隨機化的 map 迭代順序。程序員已經(jīng)開始依賴 Go 早期版本的穩(wěn)定迭代順序,這在實現(xiàn)之間有所不同,從而導致可移植性錯誤。

TA貢獻1784條經(jīng)驗 獲得超8個贊
答案是:不,不是。
我寫了以下測試來斷言。
func Test_GO_Map_Range(t *testing.T) {
originalMap := map[string]int {
"a": 1,
"b": 2,
"c": 3,
"d": 4,
"e": 5,
"f": 6,
}
getKeys := func(m map[string]int) []string{
mapKeys := make([]string, len(m))
i := 0
for n := range m {
mapKeys[i] = n
i++
}
return mapKeys
}
keys := getKeys(originalMap)
for i := 0; i < 5; i++ {
assert.Equal(t, keys, getKeys(originalMap))
}
}
我得到如下結果:
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"f", "a", "b", "c", "d", "e"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"c", "d", "e", "f", "a", "b"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"b", "c", "d", "e", "f", "a"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
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