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unsafe_unretained的指針應該如何避免對象指向丟失?

unsafe_unretained的指針應該如何避免對象指向丟失?

iOS
鳳凰求蠱 2023-04-08 22:18:19
工程啟用ARC后,delegate不能設置成assign屬性了,只能是unsafe_unretained么//.hid __unsafe_unretained _delegate;@property(nonatomic,unsafe_unretained) id <EGORefreshTableHeaderDelegate> delegate;//.m@synthesize delegate=_delegate;if (!_delegate) {    return; }unsafe_unretained的指針應該如何避免對象指向丟失,一旦丟失,即使是上面的if判斷調(diào)用都會crash,如何處理呢
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2 回答

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UYOU

TA貢獻1878條經(jīng)驗 獲得超4個贊

開啟ARC后,不需要設置成unsafe_unretained,設置成strong即可

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反對 回復 2023-04-11
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婷婷同學_

TA貢獻1844條經(jīng)驗 獲得超8個贊

正確的寫法是
__unsafe_unretained id<EGORefreshTableHeaderDelegate> _delegate;
@property(nonatomic,assign) id <EGORefreshTableHeaderDelegate> delegate;
crash和此處無關,是你別的地方已經(jīng)釋放了此對象。

如果此處改為強引用,則不可避免的造成retain cycle從而內(nèi)存泄露,是萬萬不能的。你要做的是檢查為何釋放后還會被回調(diào)。


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反對 回復 2023-04-11
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