我正在嘗試使用以下命令解組 Web 服務(wù)響應(yīng)并且它工作正常。bodyBytes, _ := ioutil.ReadAll(response.Body)bodyString := string(bodyBytes)err = json.Unmarshal([]byte(bodyString), &output)fmt.Println(&output)當(dāng)我使用指針變量 '&output' 時,它工作正常,即;輸出顯示正確。但是當(dāng)我嘗試在不使用 &(&符號)的情況下直接使用變量時,輸出看起來不太好。bodyBytes, _ := ioutil.ReadAll(response.Body)bodyString := string(bodyBytes)err = json.Unmarshal([]byte(bodyString), output)fmt.Println(output)這兩個變量之間有什么區(qū)別 - 解組時指針與普通變量?var output core.ApiData輸出是匹配 apidata 輸出的類型結(jié)構(gòu)。
2 回答

忽然笑
TA貢獻(xiàn)1806條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個贊
這是因?yàn)樵?code>Unmarshal函數(shù)采用output
結(jié)構(gòu)并用數(shù)據(jù)填充它。如果您不傳遞指針,它將獲取您的結(jié)構(gòu)的副本并填充它,之后您將無法再訪問它。如果你傳遞一個指針,output
指針后面的結(jié)構(gòu)將被填充并保持可用。

夢里花落0921
TA貢獻(xiàn)1772條經(jīng)驗(yàn) 獲得超6個贊
如您所見,json.Unmarshal
它不返回值,因此如果您傳遞一個值而不是指針,它將無法正常工作,因?yàn)樗鼤畛渌鳛閰?shù)的接口副本。
它的工作方式是將指針傳遞給要填充的結(jié)構(gòu),然后json.Unmarshal
使用指針直接填充它。
有關(guān)詳細(xì)信息,請參閱文檔。
Unmarshal 解析 JSON 編碼的數(shù)據(jù)并將結(jié)果存儲在v 指向的值中。如果 v 為 nil 或不是指針,則 Unmarshal 返回 InvalidUnmarshalError。
- 2 回答
- 0 關(guān)注
- 178 瀏覽
添加回答
舉報
0/150
提交
取消