private void recievecallback(IAsyncResult AR) //回發(fā)數(shù)據(jù)個客戶端 { try { Socket Rsocket = (Socket)AR.AsyncState; int Rend = Rsocket.EndReceive(AR); for (int i = 0; i < clientnum; i++) { if (clientsocket[i].Connected) { clientsocket[i].Send(msgbuffer, 0, Rend, 0); } Rsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(recievecallback), Rsocket); } } catch { } } private void receivecallback(IAsyncResult AR) { try { int Rend = clientsocket.EndReceive(AR); listBox1.Items.Add(Encoding.Unicode.GetString(msgbuffer, 0, Rend)); clientsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(receivecallback), null); } catch { MessageBox.Show("已經(jīng)與服務(wù)器斷開!"); } } clientsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(receivecallback), null); 為什么又new AsyncCallback(receivecallback),這兒,然后是不是又從receivecallback重新開始?
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斯蒂芬大帝
TA貢獻(xiàn)1827條經(jīng)驗 獲得超8個贊
因為這里必須是一個 AsyncCallback 委托,這個是BeginReceive的構(gòu)造參數(shù)。
public IAsyncResult BeginReceive (
byte[] buffer,
int offset,
int size,
SocketFlags socketFlags,
AsyncCallback callback,
Object state
)
參數(shù):
buffer
Byte 類型的數(shù)組,它是存儲接收到的數(shù)據(jù)的位置。
offset
buffer 參數(shù)中存儲所接收數(shù)據(jù)的位置,該位置從零開始計數(shù)。
size
要接收的字節(jié)數(shù)。
socketFlags
SocketFlags 值的按位組合。
callback
一個 AsyncCallback 委托,它引用操作完成時要調(diào)用的方法。
state
一個用戶定義對象,其中包含接收操作的相關(guān)信息。當(dāng)操作完成時,此對象會被傳遞給 EndReceive 委托。
也就是new AsyncCallback(receivecallback)后又會執(zhí)行receivecallback()這個方法。
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