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如下,是不是又會(huì)從receivecallback重新開始?

如下,是不是又會(huì)從receivecallback重新開始?

C#
呼如林 2023-03-17 18:14:24
private void recievecallback(IAsyncResult AR) //回發(fā)數(shù)據(jù)個(gè)客戶端 { try { Socket Rsocket = (Socket)AR.AsyncState; int Rend = Rsocket.EndReceive(AR); for (int i = 0; i < clientnum; i++) { if (clientsocket[i].Connected) { clientsocket[i].Send(msgbuffer, 0, Rend, 0); } Rsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(recievecallback), Rsocket); } } catch { } } private void receivecallback(IAsyncResult AR) { try { int Rend = clientsocket.EndReceive(AR); listBox1.Items.Add(Encoding.Unicode.GetString(msgbuffer, 0, Rend)); clientsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(receivecallback), null); } catch { MessageBox.Show("已經(jīng)與服務(wù)器斷開!"); } } clientsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(receivecallback), null); 為什么又new AsyncCallback(receivecallback),這兒,然后是不是又從receivecallback重新開始?
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1 回答

?
斯蒂芬大帝

TA貢獻(xiàn)1827條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊

因?yàn)檫@里必須是一個(gè) AsyncCallback 委托,這個(gè)是BeginReceive的構(gòu)造參數(shù)。
public IAsyncResult BeginReceive (
byte[] buffer,
int offset,
int size,
SocketFlags socketFlags,
AsyncCallback callback,
Object state
)
參數(shù):
buffer
Byte 類型的數(shù)組,它是存儲(chǔ)接收到的數(shù)據(jù)的位置。 
offset
buffer 參數(shù)中存儲(chǔ)所接收數(shù)據(jù)的位置,該位置從零開始計(jì)數(shù)。 
size
要接收的字節(jié)數(shù)。 
socketFlags
SocketFlags 值的按位組合。 
callback
一個(gè) AsyncCallback 委托,它引用操作完成時(shí)要調(diào)用的方法。 
state
一個(gè)用戶定義對象,其中包含接收操作的相關(guān)信息。當(dāng)操作完成時(shí),此對象會(huì)被傳遞給 EndReceive 委托。

也就是new AsyncCallback(receivecallback)后又會(huì)執(zhí)行receivecallback()這個(gè)方法。

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反對 回復(fù) 2023-03-20
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