慕蓋茨4494581
2023-03-02 22:18:02
未旋轉(zhuǎn)的時候,可以使用Rect.contains(x,y)來判斷一個點是否在這個rect當中,但當rect失敗了之后,就不知道該怎么做了
2 回答

陪伴而非守候
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我覺得可能是樓主理解錯了,這個Rect對象只是表示四個點組成的矩形而已,說白了就是儲存四個點信息的一個對象。canvas畫上去的時候只是用了他四個點的信息。旋轉(zhuǎn)的時候跟Rect這個對象一點關(guān)系也沒有。而且你看
public boolean contains(int x, int y) {
return left < right && top < bottom // check for empty first
&& x >= left && x < right && y >= top && y < bottom;
}
源碼也只是判斷一下你的坐標是否存在于這四個點中。
至于你要獲取旋轉(zhuǎn)角度,我認為你可以用一個變量就可以解決掉嘛,這個矩形畢竟是你寫代碼控制旋轉(zhuǎn)的。不知道你看的懂不,反正我是認真回答的

holdtom
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三角函數(shù)了解一下,根據(jù)一個角度和一個中心點能算出某個點偏移后的坐標對吧,在這里就是中心點就是矩形的中心點,然后就是算矩形左上角和右下角偏移后的坐標。
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