錯(cuò)誤 := godotenv.Load(".env") 如果錯(cuò)誤 != nil { panic(err.Error()) }shell := os.Getenv("SHELL") fmt.Println(shell)我在我的 .env 文件中設(shè)置了 SHELL=/bin/zsh 但它似乎是操作系統(tǒng)首先在操作系統(tǒng)環(huán)境變量列表中查找給定的密鑰,然后它檢查 .env 文件。有沒有辦法將這兩者分開?
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qq_笑_17
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是的,有辦法解決這個(gè)問題。有g(shù)ithub.com/joho/godotenv一個(gè)函數(shù)叫做Read()。您可以將 .env 文件加載到地圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。
envFile, _ := godotenv.Read(".env")
envFileShell = envFile["SHELL"]
fmt.Println(envFileShell) // will be /bin/zsh (what you set in .env file)
osShell := os.Getenv("SHELL")
fmt.Println(osShell) // will be whatever it is set in your operating system
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