如下所示,我創(chuàng)建實(shí)例并添加到切片中。我想保留實(shí)例的內(nèi)存地址,但事實(shí)并非如此。type Person struct { name string}func main() { p := Person{name: "foo"} ps1 := []Person{p} ps2 := []Person{p} fmt.Printf("%p\n", &p) // 0xc000010250 fmt.Printf("%p\n", &ps1[0]) // 0xc000010260 fmt.Printf("%p\n", &ps2[0]) // 0xc000010270}我知道如果我使用指針和指針切片是可能的。type Person struct { name string}func main() { p := Person{name: "foo"} ps1 := []*Person{&p} ps2 := []*Person{&p} fmt.Printf("%p\n", &p) // 0xc00010a210 fmt.Printf("%p\n", ps1[0]) // 0xc00010a210 fmt.Printf("%p\n", ps2[0]) // 0xc00010a210}但是,我想將 ps1 和 ps2 作為 []Person 的類型,因?yàn)閷⒆裱姆椒ǖ膮?shù)類型(不在這里)。有什么辦法嗎?
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慕村225694
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Go 程序中定義的每個變量都占據(jù)一個唯一的內(nèi)存位置。不可能創(chuàng)建一個 Go 程序,其中兩個變量在內(nèi)存中共享相同的存儲位置。可以創(chuàng)建兩個內(nèi)容指向相同存儲位置的變量,但這與共享相同存儲位置的兩個變量不同。
ps1[0]
所以簡而言之,不,如果你想ps2[0]
指向內(nèi)存中的同一個位置,你必須使用[]*Person

qq_笑_17
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不,你不能。切片是一個連續(xù)的內(nèi)存塊。局部變量被分配到任意可用的內(nèi)存地址。mySlice[0]
并且mySlice[1]
將始終在相鄰的內(nèi)存中,它們不能每個指向恰好分配了不同局部變量的某個隨機(jī)位置。
我想保留實(shí)例的內(nèi)存地址
在實(shí)踐中沒有理由需要或想要這個。如果你認(rèn)為你需要這個,你應(yīng)該回顧你的推理并確定你真正需要什么。
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