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統(tǒng)一腳本可以簡單地是一個公共變量嗎

統(tǒng)一腳本可以簡單地是一個公共變量嗎

C#
慕萊塢森 2022-12-31 11:07:57
我試圖添加一個腳本,將全局損壞等級附加到對象,但是腳本出現(xiàn)了控制臺錯誤,錯誤 CS0120:非靜態(tài)字段、方法或?qū)傩孕枰獙ο笠肁ttackStat.atk所以我很困惑,是否需要我沒有滿足的統(tǒng)一腳本之類的要求,我對統(tǒng)一編程還很陌生謝謝你的時間攻擊統(tǒng)計.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AttackStat : MonoBehaviour{    public float atk;}
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2 回答

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開心每一天1111

TA貢獻1836條經(jīng)驗 獲得超13個贊

解決方案 1:


如錯誤消息所述,atk是類的實例成員,AttackStat您需要創(chuàng)建類的實例/對象才能訪問它們。


例如 :


AttackStat attackStatInstance = new AttackStat();

float  vlueObject = attackStatInstance.atk // It is accessible now 

解決方案 2:


如果你真的想在atk不創(chuàng)建實例的情況下使用(比如AttackStat.atk),那么變量應該定義為靜態(tài)的,這意味著定義將如下所示:


public class AttackStat : MonoBehaviour

{

    public static float atk;

}


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反對 回復 2022-12-31
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慕田峪7331174

TA貢獻1828條經(jīng)驗 獲得超13個贊

答案是肯定的,檢查靜態(tài)成員

public class AttackStat : MonoBehaviour{
    public static float atk;
}


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反對 回復 2022-12-31
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