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TA貢獻(xiàn)1725條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊
不,沒有辦法更改繪圖系統(tǒng),使 0,0 不在左上角。您可以讓 Graphics 應(yīng)用轉(zhuǎn)換(請參閱@TaW 的評(píng)論),但它有其缺點(diǎn),例如渲染文本和圖像顛倒,或者您可以自己對坐標(biāo)執(zhí)行數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)換:
Point ConvertAsIf00IsCenterAndPositiveYGoesUpwards(Point p, Rectangle r){
return new Point(r.Width/2 + p.X, r.Height/2 - p.Y);
}
您想要一條在“您的繪圖系統(tǒng)”中從 0,0 到 100,100 的線(其中 0,0 是中心,兩個(gè)軸的范圍是 -100 到 +100)。
Rectangle在使用“0,0 是左上角”坐標(biāo)系的 200x200畫布區(qū)域 (the ) 上,您實(shí)際上想要一條從 100,100 到 200,0 的線。
此數(shù)學(xué)將您的 0,0 點(diǎn)轉(zhuǎn)換為 100,100,將您的 100,100 點(diǎn)轉(zhuǎn)換為 200,0。同樣,對于其他點(diǎn),例如 100,-100(您的右下角),它變?yōu)?200,200(繪圖系統(tǒng)的右下角),而您的 -100,100(您的左上角)變?yōu)?0,0(繪圖系統(tǒng)的左上角)等
Rectangle r = new Rectangle(200,200);
Point p1 = new ConvertAsIf00IsCenterAndPositiveYGoesUpwards(Point(0,0), r);
Point p2 = new ConvertAsIf00IsCenterAndPositiveYGoesUpwards(Point(100,100), r);
graphics.DrawLine(pen, p1, p2);
您可能想將該方法命名為更活潑的名稱。
老實(shí)說,我想說的是,開發(fā)人員可能會(huì)發(fā)現(xiàn)僅習(xí)慣于左上角為 0,0 且下/右為正值的坐標(biāo)系會(huì)更容易、更有效,即使這與圖表有所不同他們在小學(xué)數(shù)學(xué)中習(xí)慣的系統(tǒng),其中 0,0 位于中心,負(fù)數(shù)向下/向左移動(dòng),正數(shù)向上/向右移動(dòng)
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