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那是因為你試圖獲得 1-25 之間的數(shù)字,所以你的代碼永遠不會離開循環(huán)。你應該像這樣隨機調用
int randomNumber = rnd.Next(1, 27);

TA貢獻1155條經(jīng)驗 獲得超0個贊
實際上,您想隨機化整數(shù)范圍。你可以使用System.Linq
Random rnd = new Random();
Enumerable.Range(1, 27).OrderBy(_ => rnd.Next())
我什至使用 BenchmarkDotNet 測量和比較兩個解決方案,盡管我很確定,只是作為確認。測量了兩種情況,原始情況和具有 1000 個隨機元素的情況。如果增加元素的數(shù)量,您可能會看到性能下降(這是合乎邏輯的,因為隨著元素數(shù)量的增加,您發(fā)生碰撞的可能性更高)。
BenchmarkDotNet=v0.11.5, OS=Windows 7 SP1 (6.1.7601.0)
Intel Core i7-6700 CPU 3.40GHz (Skylake), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
Frequency=3328320 Hz, Resolution=300.4519 ns, Timer=TSC
[Host] : .NET Framework 4.6.2 (CLR 4.0.30319.42000), 64bit RyuJIT-v4.7.2650.0
DefaultJob : .NET Framework 4.6.2 (CLR 4.0.30319.42000), 64bit RyuJIT-v4.7.2650.0
n=26
| Method | Mean | Error | StdDev | Rank |
|------- |---------:|----------:|----------:|-----:|
| Your | 4.463 us | 0.0882 us | 0.1936 us | 2 |
| Mine | 2.597 us | 0.0235 us | 0.0220 us | 1 |
n=1000
| Method | Mean | Error | StdDev | Rank |
|------- |-----------:|------------:|------------:|-----:|
| Your | 6,095.8 us | 119.4976 us | 122.7152 us | 2 |
| Mine | 148.1 us | 0.6086 us | 0.5692 us | 1 |

TA貢獻1839條經(jīng)驗 獲得超15個贊
將方法的外部保持Random為靜態(tài)變量可確保您始終獲得不同的數(shù)字列表,即使您快速連續(xù)多次調用該方法也是如此。
private static Random StaticRandom = new Random();
public static List<int> GetUniqueRandomNumbers_From_1_to_26()
{
return Enumerable.Range(1, 26).OrderBy(_ => StaticRandom.Next()).ToList();
}
使用示例:
Console.WriteLine(String.Join(", ", GetUniqueRandomNumbers_From_1_to_26()));
輸出:
26, 19, 22, 24, 16, 20, 5, 1, 8, 6, 10, 14, 13, 18, 15, 12, 25, 2, 4, 9, 21, 7, 23, 11, 3, 17

TA貢獻1847條經(jīng)驗 獲得超11個贊
作為替代方案,您可以使用MathNet.Numerics庫:
PM> 安裝包 MathNet.Numerics
public static List<int> GetRandom()
{
var arr = Combinatorics.GeneratePermutation(25);
return new List<int>(arr);
}
您可能需要加 1,因為它會生成從零開始的數(shù)組。
這是相關文件:
通過生成索引號 0 到 N-1 并隨機打亂它們來生成隨機排列,不重復。使用 Fisher-Yates Shuffling 實現(xiàn)。
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