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LibGDX 按鈕無法識別點擊(Stage + ChangeListener)

LibGDX 按鈕無法識別點擊(Stage + ChangeListener)

慕桂英546537 2022-12-15 17:06:50
編輯:First Cemmentator“Second”是正確的。我忘了設(shè)置 Gdx.input.setInputProcessor(stage); - 現(xiàn)在一切正常。謝謝!我的 Libgdx 按鈕“Back”、“Menu”和“TryAgain”(將您帶回另一個屏幕)不起作用。我嘗試了所有我能找到的解決方案,但它們?nèi)匀粺o法正常工作。我還在我的其他屏幕中使用按鈕和階段,它們都非常有用。你們看到代碼中有什么錯誤嗎?CreateStage()創(chuàng)建舞臺并通過渲染方法顯示它們。任何幫助是極大的贊賞!
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1 回答

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慕無忌1623718

TA貢獻1744條經(jīng)驗 獲得超4個贊

您可能缺少舞臺輸入處理器的設(shè)置(至少它不在您發(fā)布的代碼中)。

Gdx.input.setInputProcessor(stage);

注意:
假設(shè) Buttons 類返回一個合適的 actor。
(見我上面的評論)


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反對 回復(fù) 2022-12-15
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