第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號(hào)安全,請(qǐng)及時(shí)綁定郵箱和手機(jī)立即綁定
已解決430363個(gè)問題,去搜搜看,總會(huì)有你想問的

在 Unity 中創(chuàng)建的文件不會(huì)自動(dòng)添加到 git (Rider)

在 Unity 中創(chuàng)建的文件不會(huì)自動(dòng)添加到 git (Rider)

C#
BIG陽 2022-11-21 20:36:42
當(dāng)我在 Unity 編輯器中創(chuàng)建文件或?qū)⒁褎?chuàng)建的文件移動(dòng)到另一個(gè)文件夾等時(shí) - 默認(rèn)情況下這些文件不會(huì)添加到 git。我必須在 Rider IDE 中手動(dòng)將它們添加到 git。當(dāng)我想重構(gòu)項(xiàng)目結(jié)構(gòu)或添加一些預(yù)制件和資產(chǎn)等時(shí),這變得非常煩人。在 Rider 設(shè)置 -> 版本控制 -> 確認(rèn)中,我嘗試了“靜音:”和“顯示選項(xiàng)...”選項(xiàng),但無濟(jì)于事。此外,如果我在 Rider 項(xiàng)目結(jié)構(gòu)中創(chuàng)建文件,它將默認(rèn)添加。.gitignore 文件:# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory/[Ll]ibrary//[Tt]emp//[Oo]bj//[Bb]uild//[Bb]uilds//[Ll]ogs/# Never ignore Asset meta data!/[Aa]ssets/**/*.meta# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*# TextMesh Pro files[Aa]ssets/TextMesh*Pro/# Visual Studio cache directory.vs/# Gradle cache directory.gradle/# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project filesExportedObj/.consulo/*.csproj*.unityproj*.sln*.suo*.tmp*.user*.userprefs*.pidb*.booproj*.svd*.pdb*.mdb*.opendb*.VC.db# Unity3D generated meta files*.pidb.meta*.pdb.meta*.mdb.meta# Unity3D generated file on crash reportssysinfo.txt# Builds*.apk*.unitypackage# Crashlytics generated filecrashlytics-build.propertiesgit status命令(當(dāng)我將整個(gè)文件夾標(biāo)記為要添加到 git 時(shí)出現(xiàn)此問題時(shí),.meta 文件已添加到 git):        new file:   Assets/Scripts/CatLikeLegacy.meta        new file:   Assets/Scripts/CatLikeLegacy/EdgeVertices.cs.meta        new file:   Assets/Scripts/CatLikeLegacy/FireTrail.cs.meta... etc. meta filesUntracked files:  (use "git add <file>..." to include in what will be committed)        .idea/        .vscode/        Assets/Build.meta        Assets/Build/provinces.png.meta        Assets/Build/provincesReference.png.meta        Assets/Materials.meta...etc ignored files .meta in common當(dāng)文件創(chuàng)建或移動(dòng)時(shí),git 應(yīng)該自動(dòng)跟蹤這個(gè)文件。UPD: 嘗試在 Unity 中創(chuàng)建新的干凈項(xiàng)目并從 Rider 添加 git 系統(tǒng) - 這個(gè)問題仍然存在,Rider 不會(huì)自動(dòng)跟蹤新文件(標(biāo)記為紅色)。
查看完整描述

3 回答

?
揚(yáng)帆大魚

TA貢獻(xiàn)1799條經(jīng)驗(yàn) 獲得超9個(gè)贊

我已經(jīng)將 Unity 與 Rider 一起使用,但我目前不知道使用 Rider 原生功能的解決方案。

但是您可以通過使用 CLI(命令行界面)并一次添加所有文件(而不是一個(gè)接一個(gè)地添加)來解決該問題:

git add --all

這確實(shí)“要求”你有一個(gè)體面的.gitignore,所以你不包括膨脹的 Unity 和 Rider 文件。

這是一個(gè)這樣的例子:.gitignore

您可能需要根據(jù)自己的喜好對(duì)其進(jìn)行一些定制;git add --all你可以很容易地檢查如果你使用命令會(huì)包含哪些文件git status,它應(yīng)該給你必要的信息來識(shí)別你需要添加到你的排除模式.gitignore


查看完整回答
反對(duì) 回復(fù) 2022-11-21
?
慕絲7291255

TA貢獻(xiàn)1859條經(jīng)驗(yàn) 獲得超6個(gè)贊

正如我從https://youtrack.jetbrains.com/issue/IDEA-52058 thx 到 @evolutionxbox 看到的那樣,JetBrains 產(chǎn)品尚未實(shí)現(xiàn)此功能 - 這使得此 IDE 中的統(tǒng)一工作流程非常煩人。很遺憾。



查看完整回答
反對(duì) 回復(fù) 2022-11-21
?
慕運(yùn)維8079593

TA貢獻(xiàn)1876條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個(gè)贊

代替

!/[Aa]ssets/**/*.meta

經(jīng)過

!/[Aa]ssets/**/[\w\ \d\.]*.meta

根據(jù)我發(fā)現(xiàn)的這個(gè)鏈接。它說

文件可以包含空格,當(dāng)前模式不捕獲這些空格。例子: Assets/Plugins/My Plugin.meta


查看完整回答
反對(duì) 回復(fù) 2022-11-21
  • 3 回答
  • 0 關(guān)注
  • 373 瀏覽

添加回答

舉報(bào)

0/150
提交
取消
微信客服

購(gòu)課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴

公眾號(hào)

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)