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C#
慕碼人2483693 2022-10-23 13:38:52
我試圖通過創(chuàng)建一個(gè)包含信息的卡片類來更改撲克牌的標(biāo)題/描述:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[CreateAssetMenu (menuName = "Card")]public class Card : ScriptableObject{    public string cardName;    public Sprite art;    public string cardDetail;}然后用另一個(gè)腳本加載它:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class CardViz : MonoBehaviour{    public Text title;    public Text detail;    public Image art;    public Card card;    private void start()    {        LoadCard(card);    }    public void LoadCard(Card c)    {        if (c == null)        {            return;        }        card = c;        title.text = c.cardName;        detail.text = c.cardDetail;        art.sprite = c.art;    }}我用卡片的基本布局創(chuàng)建了預(yù)制件。然后我為一張卡片統(tǒng)一創(chuàng)建了一個(gè)新的資產(chǎn)值,并給它一個(gè)名稱和詳細(xì)信息。然后將它與相應(yīng)的標(biāo)題、細(xì)節(jié)和圖像變量一起分配給 CardViz 下的公共有價(jià)值的 Card 以創(chuàng)建一個(gè)新的預(yù)制件,但是當(dāng)我將新制作的預(yù)制件拖入層次結(jié)構(gòu)時(shí),文本沒有任何變化。關(guān)于我在這里做錯(cuò)了什么的任何線索?
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墨色風(fēng)雨

TA貢獻(xiàn)1853條經(jīng)驗(yàn) 獲得超6個(gè)贊

一個(gè)小錯(cuò)字。您的 start 方法需要有一個(gè)大寫字母 s。

 private void Start()
 {
     LoadCard(card);
 }



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反對(duì) 回復(fù) 2022-10-23
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