struts2中actionA中有個(gè)方法:用Thread.sleep(1000*60)模擬一個(gè)耗時(shí)操作。用戶a執(zhí)行actionA過(guò)程中,用戶B執(zhí)行actionB(耗時(shí)毫秒),出現(xiàn)了用戶B的操作是a執(zhí)行完畢后才執(zhí)行的,線程阻塞?
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struts2是多實(shí)例,多線程的操作,也就是說(shuō),A和B是沒有關(guān)聯(lián)的。除非二者在操作資源的時(shí)候,指向同一個(gè),才會(huì)出現(xiàn)隊(duì)列現(xiàn)象。
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