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如何從 Unity 的資源文件夾中加載特定的精靈和動畫控制器?

如何從 Unity 的資源文件夾中加載特定的精靈和動畫控制器?

C#
慕婉清6462132 2022-10-15 14:16:04
你們對我如何用另一個替換我當前的精靈有任何想法嗎?我嘗試使用 Resources.Load() 但它除了阻止我的動畫之外什么也沒做。我目前正在這樣做:firebug.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load("Firebug Idle/Firebug Idle.png") as Sprite;
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慕的地8271018

TA貢獻1796條經(jīng)驗 獲得超4個贊

請從文件路徑中刪除擴展名

firebug.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load("Firebug Idle/Firebug Idle") as Sprite;



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反對 回復(fù) 2022-10-15
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