為什么這個(gè)數(shù)組值被刪除,但仍然打?。?/h1>
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TA貢獻(xiàn)1780條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊
您需要在多線程代碼中進(jìn)行一些可靠的并發(fā)控制,您需要確保按順序發(fā)生一些事情:
您需要確保隊(duì)列不會(huì)再次讀取列表,直到線程從隊(duì)列中插入的第一輪中清除為止。
pip
您需要確保線程不會(huì)同時(shí)改變相同的元素,這將導(dǎo)致其中一個(gè)線程引發(fā)異常,即它無(wú)法刪除已刪除的元素。
你可以利用 在多線程程序的流上放置一些控制,讓我們聲明一個(gè)名為 的事件,Queue 將等待這個(gè)事件得到滿足,以便它開始其第二次迭代,以查詢列表的所有元素。該事件將在成功從列表中刪除 pip 后由您的一個(gè)線程設(shè)置。Event
first_iteration_processsed
代碼示例:
import requests, threading, random, string, json, time, queue, re
from threading import Event
num_worker_threads = int(input("Threads: "))
lista = ['asd', 'asdjk', 'pip', 'lasd', 'lol']
print(str(lista))
iteration_processsed = Event()
iteration_processsed.set()
def do_work(i):
# global lista
try:
print(i.strip())
print(str(lista))
if i == "pip":
lista.remove("pip")
print("Removed pip successfully")
if i == "iter_end":
iteration_processsed.set()
except Exception as e:
print(e)
def worker():
while True:
item = q.get()
if item is not None:
do_work(item)
q.task_done()
q = queue.Queue()
threads = []
for i in range(num_worker_threads):
t = threading.Thread(target=worker)
t.start()
threads.append(t)
for i in range(3): # I have only put 2 cycles
iteration_processsed.wait()
print(f"Iteration {i} started")
iteration_processsed.clear()
for line in lista:
q.put(line)
q.put('iter_end')
q.join()
for i in range(num_worker_threads):
q.put(None)
for t in threads:
t.join()
讓我們?cè)囋囘@個(gè):
Threads: 2
['asd', 'asdjk', 'pip', 'lasd', 'lol']
Iteration 0 started
asd
['asd', 'asdjk', 'pip', 'lasd', 'lol']
asdjk
['asd', 'asdjk', 'pip', 'lasd', 'lol']
pip
['asd', 'asdjk', 'pip', 'lasd', 'lol']
Removed pip successfully
lasd
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
lol
iter_end
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
Iteration 1 started
asd
asdjk
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
lasd
lol
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
iter_end
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
Iteration 2 started
asd
asdjk
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
lasd
lol
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
iter_end
['asd', 'asdjk', 'lasd', 'lol']
現(xiàn)在,正如你所看到的,在刪除pip之前,第二次迭代永遠(yuǎn)不會(huì)開始,當(dāng)然,這里的實(shí)現(xiàn)離子非常特定于這種情況,但我想你可以把它調(diào)整到你自己的更一般的目的,也許添加更多事件來(lái)鎖定更多的操作,以按照某種預(yù)定義的順序執(zhí)行。您可以從文檔中閱讀有關(guān)事件的更多信息,或者本文是一個(gè)良好的開端,https://www.bogotobogo.com/python/Multithread/python_multithreading_Event_Objects_between_Threads.php

TA貢獻(xiàn)1876條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個(gè)贊
您的代碼具有爭(zhēng)用條件。比賽在以下方面之間進(jìn)行:
主線程,它將嘗試向隊(duì)列添加兩次,每次迭代一次。
"pip"
lista
工作線程,它們集體從隊(duì)列中提取項(xiàng)目并對(duì)其進(jìn)行處理。如果處理某個(gè)條目,則會(huì)將其從 中刪除。
"pip"
lista
如果第一個(gè)條目由工作線程處理,并在迭代并添加第二個(gè)條目之前從中刪除,則不會(huì)再次處理它。不過,從你對(duì)這個(gè)問題的描述來(lái)看,我猜想,由于 GIL 的某種組合和代碼不同部分的計(jì)時(shí),在工作人員可以對(duì)此做任何事情之前,你非常一致地將 兩個(gè)副本添加到隊(duì)列中。但這并不能得到嚴(yán)格保證。如果在主線程的迭代之間添加了延遲,則可能會(huì)讓工作線程有時(shí)間按預(yù)期趕上并刪除:"pip"
lista
"pip"
"pip"
lista
"pip"
for i in range(2):
for line in lista:
q.put(line)
time.sleep(1) # delay for a second
顯然,這可能不是你真正想做的,因?yàn)樗匀皇且粓?chǎng)比賽,只是一場(chǎng)現(xiàn)在可能被其他賽車手贏得的比賽(不能保證其他線程也不會(huì)花費(fèi)太長(zhǎng)時(shí)間)。更好的解決方案是設(shè)計(jì)代碼,使其完全沒有爭(zhēng)用條件。
一個(gè)想法可能是在列表迭代之間的隊(duì)列中,以便在再次重新添加所有值之前由工作線程處理它們。這與方法非常相似,但它更可靠,因?yàn)橹骶€程將等待,只要工人在添加更多項(xiàng)目之前處理隊(duì)列中的項(xiàng)目。join
time.sleep
另一個(gè)想法可能是在將值放入隊(duì)列之前,在主線程中過濾條目。只是一個(gè)檢查可能會(huì)做到這一點(diǎn)!"pip"
if line != "pip"
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