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為什么 Object.Equals 的參數(shù)不是“in”(輸入)?

為什么 Object.Equals 的參數(shù)不是“in”(輸入)?

C#
LEATH 2022-08-20 15:15:28
以下(不正確/危險(xiǎn))代碼class EvilClass{    protected int x;    public EvilClass(int x)    {        this.x = x;    }    public override bool Equals(Object obj)    {        if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))        {            return false;        }        else        {            EvilClass p = (EvilClass)obj;            p.x = 42;            return (x == p.x);        }    }    public override int GetHashCode()    {        return (x << 2);    }    public override string ToString()    {        return String.Format("EvilClass({0})", x);    }}void Main(){    var e1 = new EvilClass(1);    var e2 = new EvilClass(2);    var equals = e1.Equals(e2);    Console.WriteLine("{0}", e1.ToString());    Console.WriteLine("{0}", e2.ToString());}輸出:EvilClass(1)EvilClass(42)如您所見(jiàn),調(diào)用修改 e2。如果我們?cè)诰幾g器中將參數(shù)標(biāo)記為不允許您修改它。e1.Equals(e2)Object.Equals() 不假設(shè)要更改它的參數(shù) - 那么為什么參數(shù)不在(輸入)參數(shù)中?
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1 回答

?
瀟瀟雨雨

TA貢獻(xiàn)1833條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

最明顯的原因是它是在 C# 7.2 中引入的,而從 .net 的第一個(gè)版本開(kāi)始就已經(jīng)存在了。inobject.Equals


另一個(gè)原因是它實(shí)際上不會(huì)改變?nèi)魏螙|西。 防止改變引用,而不是實(shí)際對(duì)象。如果您嘗試此操作:in


public bool Equals2(in Object obj)

{

    if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))

    {

        return false;

    }

    else

    {

        EvilClass p = (EvilClass)obj;

        p.x = 42;

        return (x == p.x);

    }

}

然后輸出仍將是:


EvilClass(1)

EvilClass(42)


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反對(duì) 回復(fù) 2022-08-20
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