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只要您不想修改數(shù)據(jù),就可以安全地將數(shù)據(jù)包裝為 void * 或 IntPtr。您通過(guò) AllocHGlobal 分配數(shù)據(jù),后者通過(guò) LocalAlloc 從本地進(jìn)程堆返回?cái)?shù)據(jù),最終調(diào)用 RtlAllocateHeap。對(duì)于 C#,該指針是一個(gè)黑盒子,永遠(yuǎn)不會(huì)寫入或修改它。只要您不提前釋放數(shù)據(jù),一切都會(huì)好起來(lái)的。
C 編程規(guī)則適用:您需要手動(dòng)管理內(nèi)存,并注意誰(shuí)擁有數(shù)據(jù)以及誰(shuí)負(fù)責(zé)刪除它。
只有當(dāng)您嘗試將該指針映射到部分嘗試授予對(duì)某些字段的訪問(wèn)權(quán)限的托管類時(shí),才會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。然后您需要注意結(jié)構(gòu)成員對(duì)齊方式與 C 頭文件中的對(duì)齊方式相同,并且您需要為要跳過(guò)的數(shù)據(jù)獲取正確的偏移量。然后,您可以將 IntPtr 轉(zhuǎn)換為 C# 結(jié)構(gòu),作為帶有不安全代碼的指針,如果您得到正確的偏移量和對(duì)齊,它應(yīng)該可以工作。
如果 C++ 類是包含 STL 數(shù)據(jù)類型的頭文件的一部分,情況就完全不同了。這些東西根本不是可包裝的,因?yàn)槌蓡T對(duì)齊取決于您當(dāng)前編譯器的隨附 STL 版本,這在私有成員字段之間強(qiáng)加了一個(gè)緊密的合同,可以在 C++/STL 版本之間更改。為此,您需要一個(gè) C 包裝器,它將輔助方法包裝為普通的 C 方法,具有內(nèi)部調(diào)用 C++ 方法的常用結(jié)構(gòu)。托管 C++ 是一種相當(dāng)過(guò)時(shí)的技術(shù),不應(yīng)再使用。
總結(jié)一下:您目前的方法很好,并且會(huì)奏效。如果您想從字節(jié) blob 訪問(wèn)修改數(shù)據(jù),這將變得更加工作,但是一旦您知道如何在 C# 中聲明僅包含原始類型(沒(méi)有字符串、字典或指向托管堆結(jié)構(gòu)的指針)的包裝器結(jié)構(gòu),這也是可行的。
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