我正在嘗試在我的一個函數(shù)中使用計時器,這樣我就可以在我正在制作的游戲中對射彈造成延遲。我用過 Swift,代碼是這樣的:if someBool == false {//call this functionfunc .....someBool == trueTimer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.02, repeats: false, block: { timer in self.someBool== false })}我想知道是否有一個非常簡單的實現(xiàn)來實現(xiàn)這一點,我并不太關(guān)心性能,因為這不是一個生產(chǎn)項目。謝謝!
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白衣非少年
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在 goroutine 中使用time.After(https://golang.org/pkg/time/#After ):
func myFunc() {
...
if condition {
go func() {
<-time.After(interval)
// Do things
}()
}
...
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