3 回答
TA貢獻1993條經(jīng)驗 獲得超6個贊
不知記憶是否正確:
size() 是 GetClosePlayerToBall() 的私有成員函數(shù),
通過上級函數(shù) GetClosePlayerToBall().size() 的方法來指定和調(diào)用。
mAgent.GetWorldState().CurrentTime() 也是這個意思,CurrentTime() 的上級是GetWorldState();GetWorldState() 是 mAgent 的下屬。
TA貢獻1829條經(jīng)驗 獲得超7個贊
GetClosePlayerToBall().size()>0全文是:
Player p=GetClosePlayerToBall();
p.size()>0
mAgent.GetWorldState().CurrentTime()全文是:
State s=mAgent.GetWorldState();
s.CurrentTime();
TA貢獻1804條經(jīng)驗 獲得超7個贊
16-30 D A B C D A B C D A C C D C D
31 #include"stdio.h"
void main()
{float x,y;
scanf("%f",&x);
if(x<1)
y=x;
else
if(x<10)
y=2*x-1;
else
y=3*x-11;
printf("the result is %d",y);
}
- 3 回答
- 0 關(guān)注
- 284 瀏覽
添加回答
舉報
