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Threading.Timer 屬于100% 多線程
Timers.Timer 默認(rèn)多線程,可設(shè)置為單線程
既然是多線程,不管通過(guò)回調(diào) 還是事件 執(zhí)行任務(wù),都是開(kāi)啟的另一個(gè)線程;
你可以暫?;蜾N毀計(jì)時(shí)器(Timer)本身,但是不能操作里面新開(kāi)線程的任務(wù),這也是多線程設(shè)計(jì)的期望方式,因?yàn)槟悴恢?超線程里面到底執(zhí)行到哪兒了。
但是,像我這種(刁民)有時(shí)候就喜歡那么橫,所以就把 新開(kāi)的任務(wù)裝在一個(gè) new Thread()里面,這樣就可以操作這個(gè)線程了,(到時(shí)只需要暴力abort() 終止這個(gè)線程就行)。
Threading.Timer 暫停: Change(-1,任意值); 啟動(dòng): Change(大于等于0,時(shí)間間隔);
Timers.Timer 暫停: Stop(); 啟動(dòng):Start();
再次提醒,這里暫停的意思是 計(jì)時(shí)器不在重新啟動(dòng),不是終止計(jì)時(shí)器的里面任務(wù)。

TA貢獻(xiàn)1777條經(jīng)驗(yàn) 獲得超10個(gè)贊
stateTimer.Change(-1, 任意值);就可以停止。
Threading.Timer 沒(méi)有Enabled屬性。

TA貢獻(xiàn)1874條經(jīng)驗(yàn) 獲得超12個(gè)贊
timer.stop()調(diào)用停止的方法呀,timer.start()開(kāi)始 開(kāi)始和停止是對(duì)應(yīng)的呀
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