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請(qǐng)教下在unity中怎么使語(yǔ)句只執(zhí)行一次?該怎么實(shí)現(xiàn)呢?

請(qǐng)教下在unity中怎么使語(yǔ)句只執(zhí)行一次?該怎么實(shí)現(xiàn)呢?

SMILET 2022-04-08 11:07:37
如果寫在update()里,游戲每一幀都會(huì)執(zhí)行一次。如何實(shí)現(xiàn)一條語(yǔ)句只執(zhí)行一次呢?
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1 回答

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jeck貓

TA貢獻(xiàn)1909條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個(gè)贊

寫到Start()或者Awake()中唄這兩個(gè)方法只執(zhí)行一次,start一般寫賦值操作,而Awake一般是初始化操作,如果你代碼必須要寫到update中,可以加判斷,


private bool b = true;void Update(){if(b){//自己邏輯b = false;}}

就是如果b = true時(shí)才執(zhí)行,執(zhí)行一次就把b = false;這樣update再循環(huán)時(shí),if語(yǔ)句里面的代碼也不會(huì)再執(zhí)行了


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反對(duì) 回復(fù) 2022-04-11
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