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在 Python 中隨機開始播放多個循環(huán)音軌?

在 Python 中隨機開始播放多個循環(huán)音軌?

楊__羊羊 2021-12-09 14:38:38
我有一個保存為 .wav 文件的各種長度的聲音樣本列表。我想播放第一個樣本并讓它永遠循環(huán)。作為事件或狀態(tài)更改后的某個時間點,我希望第二個樣本開始播放第一個樣本。然后兩個樣本將永遠循環(huán)。在下一個事件之后,第三個樣本將被添加到混合中。所有三個樣本都將永遠循環(huán)。對于所有樣本,這將繼續(xù)。我已成功同時播放多首曲目,但無法將新曲目添加到以前循環(huán)播放的曲目中。我嘗試過 PyAudio 和 PyDub。有沒有辦法讓一個連續(xù)的循環(huán)流添加額外的軌道?我有點卡住了。先感謝您。from pydub import AudioSegmentfrom pydub.playback import playaudio1 = AudioSegment.from_file("zipper.wav") audio2 = AudioSegment.from_file("jar.wav") audio3 = AudioSegment.from_file("dribble.wav") mixed = audio1.overlay(audio2)          mixed1  = mixed.overlay(audio3)mixed1.export("mixed.wav", format='wav')play(mixed1)   編輯#1隨著不斷的實驗,pydub 似乎是一個阻塞函數(shù),所以我將無法使用它,因為我會將這種音頻混合與熱像儀分析與 OpenCV 和 LED 燈矩陣結(jié)合起來。不知道從這里去哪里。編輯 #2 我在這個鏈接上發(fā)現(xiàn)了一些非阻塞的 pyaudio 代碼。它允許我無限循環(huán)播放一個 .wav 文件。我試圖添加第二個玩家,但它拋出了一個錯誤。
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1 回答

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米琪卡哇伊

TA貢獻1998條經(jīng)驗 獲得超6個贊

在挖掘和多次嘗試之后,我找到了一種使用 pygame 模塊的方法。我最初沒有研究這個模塊,因為我認(rèn)為它僅限于 8 個同時發(fā)出的聲音。那只是默認(rèn)設(shè)置。


pygame.mixer.set_num_channels(26)

我將通道數(shù)更改為 26。


import pygame

import time


pygame.mixer.init()

pygame.init()


pygame.mixer.set_num_channels(26)


sound1 = pygame.mixer.Sound("sound1.ogg")

sound2 = pygame.mixer.Sound("sound2.ogg")


sound1.play(loops = -1)

time.sleep (2)


sound2.play(loop = -1)


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反對 回復(fù) 2021-12-09
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