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TA貢獻(xiàn)1906條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊
我來解釋下把,算了,直接給你寫個(gè)程序讓你看看把
const int a=20;
const int *p=&a;
與下面的對比
const int a=20;
int *p=&a;
現(xiàn)在來說一下,兩種情況,a都是常量,所以不管在哪一種情況下
a的值都不會改變的,而對于兩個(gè)指針變量,就不相同了,一個(gè)是const指針
而另外一個(gè)是非const指針,也就是說對于const指針的那種情況,其指針變量p的值與其指向的內(nèi)容a都不可改變,因?yàn)樗麄兌际莄onst修飾的,而對于非const指針,則表示其指針變量p的值是可以改變的,但是其指針變量所指向的內(nèi)容a依然是不可以改變的,所以你再看看你的那個(gè)程序了
const a=2; //你沒加類型難道編譯器沒報(bào)錯(cuò)?
int *p;
p=(int *)&a; //這里要注意啊,&a的類型是const int*,而p是int*的,你在這里進(jìn)行的類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,將const int*轉(zhuǎn)換成了int*,否則不能賦值的
*p=1;
cout<<a<<" "<<*p<<endl;
你可以對比下下面的程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int a=2;
int *p;
p=&a; //會報(bào)錯(cuò)
*p=1;
cout<<a<<" "<<*p<<endl;
}
下面的
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int a=2;
int *p;
p=(int*)&a; //不會報(bào)錯(cuò)
*p=1;
cout<<a<<" "<<*p<<endl;
}
有問題可以發(fā)消息給我
補(bǔ)充:
也不知道之前是怎么回復(fù)你的,不過,現(xiàn)在,收回上面的回復(fù)...
最后修改下,給個(gè)權(quán)威答案
#include<stdio.h>
int main()
{
const int a=3;
int *p=(int *)&a;
*p=6;
printf("%d\t%d\n", *p , p );
printf("%d\t%d\n", a , &a );
return 0;
}
你把它分別放到C++編譯器上和C編譯器上運(yùn)行這段代碼看看結(jié)果如何.如果你用C++編譯器編譯上述代碼,那么這個(gè)問題的原因是編譯器在編譯時(shí)自動優(yōu)化了const值,造成你的code變成 printf("%d\t%d\n", 3 , &a );
我在這里瞎插一句把,感覺就有點(diǎn)像#define N 10
然后用10替換了N的意味把,雖然這樣說不準(zhǔn)確
但就這樣理解把,的確是可以修改,只是編譯器優(yōu)化的緣故而導(dǎo)致輸出的和想象的不一樣了
這就是權(quán)威答案,如果你學(xué)過匯編,你可以上匯編試試
如果你用C語言編譯器,你會發(fā)現(xiàn),輸出的都是6,因?yàn)镃語言編譯器并沒有對它進(jìn)行優(yōu)化
底下是匯編代碼:
INCLUDELIB LIBCMT
INCLUDELIB OLDNAMES
CONST SEGMENT
$SG3833 DB '%d', 09H, '%d', 0aH, 00H
ORG $+1
$SG3834 DB '%d', 09H, '%d', 0aH, 00H
CONST ENDS
PUBLIC _main
EXTRN _printf:PROC
; Function compile flags: /Odtp
_TEXT SEGMENT
_a$ = -8 ; size = 4
_p$ = -4 ; size = 4
_main PROC
; File c:\documents and settings\hwp\桌面\test.cpp
; Line 3
push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 8
; Line 4
mov DWORD PTR _a$[ebp], 3
; Line 5
lea eax, DWORD PTR _a$[ebp]
mov DWORD PTR _p$[ebp], eax
; Line 6
mov ecx, DWORD PTR _p$[ebp]
mov DWORD PTR [ecx], 6
; Line 7
mov edx, DWORD PTR _p$[ebp]
push edx
mov eax, DWORD PTR _p$[ebp]
mov ecx, DWORD PTR [eax]
push ecx
push OFF
SET $SG3833
call _printf
add esp, 12 ; 0000000cH
; Line 8
lea edx, DWORD PTR _a$[ebp]
push edx
push 3
push OFFSET $SG3834
call _printf
add esp, 12 ; 0000000cH
; Line 9
xor eax, eax
; Line 10
mov esp, ebp
pop ebp
ret 0
_main ENDP
_TEXT ENDS
END
看到了沒有....這里
; Line 8
lea edx, DWORD PTR _a$[ebp]
push edx
push 3
push OFFSET $SG3834
call _printf
add esp, 12 ; 0000000cH
直接是push 3
意思說直接輸出的是數(shù)值3而不是變量值

TA貢獻(xiàn)2021條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊
const a=2;
int *p;
p=(int *)&a; //使用了強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,強(qiáng)制將const int * 轉(zhuǎn)換成 int * ,但這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換只是暫時(shí)的
*p=1;
cout<<a<<" "<<*p<<endl; //*p 實(shí)際上是
經(jīng)編譯
int a=2;const int *p=&a;int *q;q=(int*)p;*p=1;
有錯(cuò),其實(shí)不編譯也知道,因?yàn)閜被定義為指向類型為const int 的指針,當(dāng)進(jìn)行*p=1時(shí),其實(shí)是給常量賦值,當(dāng)然會有錯(cuò)。
你可以這么理解 const int *p,“自己為指向const int ”
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