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以下內(nèi)容,對(duì)于const使用該如何理解?

以下內(nèi)容,對(duì)于const使用該如何理解?

C C#
海綿寶寶撒 2021-11-23 19:15:38
#include<stdio.h>int main(){ int array[10]={0};const int *pointer=array;int *pointer1=(int*)pointer;pointer1[0]=1;printf("%d",array[0]);return 0;}這個(gè)例子說明不能直接通過pointer改變array,但可能間接通過pointer來改變array;現(xiàn)在說一說有const聲明常指針,它的聲明不像聲明指向常量的指針形式.它的聲明形式為:int* const pointer; .常指針在編程的過程中它的指向不能改變.因此,常指針在聲明的時(shí)侯一定要給它賦初值.否則,就不能直接給它賦值.但是,如果一定要給它賦上一定的值,可以嗎?麻煩高手給舉個(gè)例子,謝謝。
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3 回答

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眼眸繁星

TA貢獻(xiàn)1873條經(jīng)驗(yàn) 獲得超9個(gè)贊

const int *pointer=array;
這里的 pointer是常量指針 它指向固定的的內(nèi)存單元,并且不能指向別的內(nèi)存單元 但可以改變內(nèi)存里的值 可以通過*運(yùn)算符 比如*(pointer)=1 即給數(shù)組的第一個(gè)元素賦值為1;
而用你的方法,int *pointer1=(int*)pointer; 其實(shí)是把 const * int 類型的 指針強(qiáng)行轉(zhuǎn)換成了int*,所以pointer1即是int*類型的了 所以可以通過指針訪問,但這種做法不好 不安全。
你所說的 int* const pointer; 最好寫成int const *pointer; 他是聲明一個(gè)指向常量的指針,也就是說,指針指向的內(nèi)存單元可以改變 但里面的值不能改變,這也就是要在聲明處賦值的道理。如果一定要賦值
那可以這樣
#include<iostream.h>
main()
{
int a;
a=3;
int const *p=&a;
a=2;
cout<<*p<<endl;
}

你可以修改a的值 當(dāng)a修改的同時(shí) 改變了 p指向的內(nèi)存里的值 ,但卻不可以用*p來修改,



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反對(duì) 回復(fù) 2021-11-29
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呼如林

TA貢獻(xiàn)1798條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊

首先你要明白const的形式:
int b = 500;
const int* a = &b; [1]
int const *a = &b; [2]
int* const a = &b; [3]
const int* const a = &b; [4]
如果const位于星號(hào)的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞?,即指針指向?yàn)槌A?;如果const位于星號(hào)的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指針?biāo)赶虻膬?nèi)容為常量(const放在變量聲明符的位置無關(guān)),這種情況下不允許對(duì)內(nèi)容進(jìn)行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]為指針本身是常量,而指針?biāo)赶虻膬?nèi)容不是常量,這種情況下不能對(duì)指針本身進(jìn)行更改操作,如a++是錯(cuò)誤的;[4]為指針本身和指向的內(nèi)容均為常量。

那么我們就有這樣的思考:
[思考1]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
const A* c=new A();
A* e = c;
這種方法不正確,因?yàn)槁暶髦羔樀哪康氖菫榱藢?duì)其指向的內(nèi)容進(jìn)行改變,而聲明的指針e指向的是一個(gè)常量,所以不正確;

[思考2]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
A* const c = new A();
A* b = c;
這種方法正確,因?yàn)槁暶髦羔標(biāo)赶虻膬?nèi)容可變;

你上面const是聲明變量的,所以不能改變他的值的,但是如果按思考2 的方法const只聲明指針的是可以改變變量?jī)?nèi)容的


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反對(duì) 回復(fù) 2021-11-29
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九州編程

TA貢獻(xiàn)1785條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

CONST
C中CONST的使用:
const是一個(gè)C語言的關(guān)鍵字,它限定一個(gè)變量不允許被改變。使用const在一定程度上可以提高程序的健壯性,另外,在觀看別人代碼的時(shí)候,清晰理解const所起的作用,對(duì)理解對(duì)方的程序也有一些幫助。
雖然這聽起來很簡(jiǎn)單,但實(shí)際上,const的使用也是c語言中一個(gè)比較微妙的地方,微妙在何處呢?請(qǐng)看下面幾個(gè)問題。

問題:const變量 & 常量

為什么我象下面的例子一樣用一個(gè)const變量來初始化數(shù)組,ANSI C的編譯器會(huì)報(bào)告一個(gè)錯(cuò)誤呢?

const int n = 5;
int a[n];

答案與分析:

1)、這個(gè)問題討論的是“常量”與“只讀變量”的區(qū)別。常量肯定是只讀的,例如5, “abc”,等,肯定是只讀的,因?yàn)槌绦蛑懈緵]有地方存放它的值,當(dāng)然也就不能夠去修改它。而“只讀變量”則是在內(nèi)存中開辟一個(gè)地方來存放它的值,只不過這個(gè)值由編譯器限定不允許被修改。C語言關(guān)鍵字const就是用來限定一個(gè)變量不允許被改變的修飾符(Qualifier)。上述代碼中變量n被修飾為只讀變量,可惜再怎么修飾也不是常量。而ANSI C規(guī)定數(shù)組定義時(shí)維度必須是“常量”,“只讀變量”也是不可以的。

2)、注意:在ANSI C中,這種寫法是錯(cuò)誤的,因?yàn)閿?shù)組的大小應(yīng)該是個(gè)常量,而const int n,n只是一個(gè)變量(常量 != 不可變的變量,但在標(biāo)準(zhǔn)C++中,這樣定義的是一個(gè)常量,這種寫法是對(duì)的),實(shí)際上,根據(jù)編譯過程及內(nèi)存分配來看,這種用法本來就應(yīng)該是合理的,只是 ANSI C對(duì)數(shù)組的規(guī)定限制了它。

3)、那么,在ANSI C 語言中用什么來定義常量呢?答案是enum類型和#define宏,這兩個(gè)都可以用來定義常量。

問題:const變量 & const 限定的內(nèi)容

下面的代碼編譯器會(huì)報(bào)一個(gè)錯(cuò)誤,請(qǐng)問,哪一個(gè)語句是錯(cuò)誤的呢?

typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;

答案與分析:

問題出在p2++上。

1)、const使用的基本形式: const char m;

限定m不可變。

2)、替換1式中的m, const char *pm;

限定*pm不可變,當(dāng)然pm是可變的,因此問題中p1++是對(duì)的。

3)、替換1式char, const newType m;

限定m不可變,問題中的charptr就是一種新類型,因此問題中p2不可變,p2++是錯(cuò)誤的。

問題:const變量 & 字符串常量

請(qǐng)問下面的代碼有什么問題?

char *p = "i'm hungry!";
p[0]= 'I';

答案與分析:

上面的代碼可能會(huì)造成內(nèi)存的非法寫操作。分析如下, “i'm hungry”實(shí)質(zhì)上是字符串常量,而常量往往被編譯器放在只讀的內(nèi)存區(qū),不可寫。p初始指向這個(gè)只讀的內(nèi)存區(qū),而p[0] = 'I'則企圖去寫這個(gè)地方,編譯器當(dāng)然不會(huì)答應(yīng)。

問題:const變量 & 字符串常量2

請(qǐng)問char a[3] = "abc" 合法嗎?使用它有什么隱患?

答案與分析:

在標(biāo)準(zhǔn)C中這是合法的,但是它的生存環(huán)境非常狹?。凰x一個(gè)大小為3的數(shù)組,初始化為“abc”,,注意,它沒有通常的字符串終止符'\0',因此這個(gè)數(shù)組只是看起來像C語言中的字符串,實(shí)質(zhì)上卻不是,因此所有對(duì)字符串進(jìn)行處理的函數(shù),比如strcpy、printf等,都不能夠被使用在這個(gè)假字符串上。

問題5:const & 指針

類型聲明中const用來修飾一個(gè)常量,有如下兩種寫法,那么,請(qǐng)問,下面分別用const限定不可變的內(nèi)容是什么?

1)、const在前面

const int nValue; //nValue是const
const char *pContent; //*pContent是const, pContent可變
const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可變
char* const pContent; //pContent是const,*pContent可變
const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

2)、const在后面,與上面的聲明對(duì)等

int const nValue; // nValue是const
char const * pContent;// *pContent是const, pContent可變
(char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可變
char* const pContent;// pContent是const,*pContent可變
char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const

答案與分析:

const和指針一起使用是C語言中一個(gè)很常見的困惑之處,在實(shí)際開發(fā)中,特別是在看別人代碼的時(shí)候,常常會(huì)因?yàn)檫@樣而不好判斷作者的意圖,下面講一下我的判斷原則:

沿著*號(hào)劃一條線,如果const位于*的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞浚粗羔樦赶驗(yàn)槌A?;如果const位于*的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。你可以根據(jù)這個(gè)規(guī)則來看上面聲明的實(shí)際意義,相信定會(huì)一目了然。

另外,需要注意:對(duì)于const (char *) ; 因?yàn)閏har *是一個(gè)整體,相當(dāng)于一個(gè)類型(如 char),因此,這是限定指針是const。



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反對(duì) 回復(fù) 2021-11-29
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