我正在 Unity3D 中制作一個跑步游戲,我想檢測每次距離(浮動變量)增加 10 以提高一點速度,這可能嗎???提前致謝 :)
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浮云間
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好吧,感謝@mjwills 很快找到了解決方案?。?!這是代碼:
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class GameManager : SingleTon<GameManager> {
private float oldDis;
void Start()
{
oldDis = distance;
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (distance - oldDis >= 10)
{
Debug.Log("Raised up by 10 and now it's " + distance + " !!!");
oldDis = distance;
}
}
}
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